《地獄潛者2》的聲勢持續飆升,一舉奪得兩項極具份量的英國電影學院獎(BAFTA):最佳多人遊戲與最佳音樂獎——從五項提名中成功摘得兩項殊榮。這些來自英國學院的榮譽,為瑞典工作室 Arrowhead 這段非凡的頒獎季畫下完美句點,標誌著其突破性的一年達到巔峰。
《地獄潛者2》在 #BAFTAGamesAwards 榮獲最佳多人遊戲獎 ✨ pic.twitter.com/rYWwyc1KGR
— BAFTA Games (@BAFTAGames) April 8, 2025
回顧過往,《地獄潛者2》至今仍是 PlayStation Studios 有史以來銷售最快的作品,上市首季便創下驚人的 1,200 萬套銷售紀錄——這項紀錄恐怕難以被任何索尼第一方作品超越。然而,自發售以來的旅程並不平順:Steam PSN 綁定要求的爭議性政策反轉、激烈的負評轟炸行動,以及社群對於官方削弱或強化調整是否得當的持續論戰。
在這些挑戰中,Arrowhead 一邊應對著前所未有的成長陣痛,一邊管理著其新獲得的主流玩家群體。如今,遊戲在 PC 與 PS5 平台推出已滿 14 個月,團隊如何看待這段演進歷程?他們是否已完全駕馭了殘酷的即時服務遊戲環境?繼與《殺戮地帶》的跨界合作後,與《戰鎚40K》的聯動是否即將來臨?
IGN 近期專訪了《地獄潛者2》的製作總監 Alex Bolle,以更深入了解這些發展動向。