《地狱潜者2》的迅猛成功仍在继续,该作斩获了两项 prestigious BAFTA 游戏大奖:最佳多人游戏和最佳音乐——从总计五项提名中赢得了这些胜利。这些英国电影学院奖的荣誉为瑞典工作室 Arrowhead 非凡的颁奖季画上了句号,标志着其突破性一年的巅峰。
《地狱潜者2》在 #BAFTAGamesAwards 上荣获多人游戏奖项 ✨ pic.twitter.com/rYWwyc1KGR
— BAFTA Games (@BAFTAGames) April 8, 2025
回想起来,《地狱潜者2》依然是 PlayStation Studios 有史以来销售最快的作品,在其上市后的第一季度内就实现了惊人的1200万份销量——这一纪录不太可能被任何索尼第一方作品超越。然而,自发布以来的旅程却充满波折:关于 Steam PSN 要求的争议性政策反转、激烈的差评轰炸活动,以及社区因认为削弱过度或强化不足而持续不断的争论。
面对这些挑战,Arrowhead 在管理其新晋主流受众的同时,也应对了前所未有的成长阵痛。如今,在 PC 和 PS5 平台上线14个月后,团队如何看待他们的演进历程?他们是否终于掌握了残酷的实时服务游戏环境?继《杀戮地带》联动之后,《战锤40K》的合作是否即将到来?
IGN 近日采访了《地狱潜者2》的制作总监 Alex Bolle,以更深入地了解这些发展。