O sucesso meteórico de Helldivers 2 continua à medida que conquista dois prestigiados prémios BAFTA de Jogos: Melhor Multijogador e Melhor Música - vitórias garantidas entre cinco nomeações no total. Estas honras da Academia Britânica coroam uma temporada extraordinária de prémios para o estúdio sueco Arrowhead, marcando o culminar de um ano de grande destaque.
Helldivers 2 aceita a vitória para Multijogador nos #BAFTAGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rYWwyc1KGR
— BAFTA Games (@BAFTAGames) 8 de abril de 2025
Recorde-se que Helldivers 2 permanece como o título de venda mais rápida de sempre da PlayStation Studios, atingindo a impressionante marca de 12 milhões de cópias vendidas no seu primeiro trimestre - um recorde improvável de ser superado por qualquer título próprio da Sony. No entanto, a jornada desde o lançamento tem sido turbulenta: reversões controversas nos requisitos de PSN na Steam, intensas campanhas de bombardeamento de críticas e batalhas constantes da comunidade sobre supostos nerfs excessivos ou buffs insuficientes.
Ao longo destes desafios, a Arrowhead navegou por dores de crescimento sem precedentes enquanto gerenciava o seu novo público mainstream. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PS5, como é que a equipa vê a sua jornada evolutiva? Terão finalmente dominado o impiedoso cenário de live-service? Após o seu crossover com Killzone, poderão estar iminentes colaborações com Warhammer 40K?
A IGN entrevistou recentemente Alex Bolle, diretor de produção de Helldivers 2, para obter uma visão mais profunda sobre estes desenvolvimentos.