헬다이버스 2의 폭발적인 성공은 여전히 계속되고 있으며, 총 다섯 개의 후보 지명 중에서 최우수 멀티플레이어와 최우수 음악이라는 두 개의 권위 있는 BAFTA 게임 어워드를 수상했습니다. 이 영국 아카데미의 영예는 스웨덴 스튜디오 애로우헤드에게 있어 비범한 어워드 시즌을 마무리하며, 돌파적인 한 해의 정점을 기록했습니다.
헬다이버스 2, #BAFTAGamesAwards에서 멀티플레이어 부문 수상 ✨ pic.twitter.com/rYWwyc1KGR
— BAFTA Games (@BAFTAGames) April 8, 2025
상기하자면, 헬다이버스 2는 플레이스테이션 스튜디오 사상 최고의 초기 판매 기록을 유지하고 있으며, 출시 첫 분기에 천이백만 장이라는 엄청난 판매량을 달성했습니다. 이는 소니 퍼스트파티 타이틀 중 어떤 것도 따라잡기 어려운 기록입니다. 그러나 출시 이후의 여정은 파란만장했습니다: 스팀 PSN 요구사항에 대한 논란의 역전, 격렬한 악성 리뷰 폭격 캠페인, 그리고 지나친 너프나 불충분한 버프에 대한 끊임없는 커뮤니티 논쟁이 있었습니다.
이러한 도전 속에서 애로우헤드는 새롭게 주류가 된 플레이어층을 관리하면서 전례 없는 성장통을 헤쳐 나왔습니다. 이제 PC와 PS5로 출시된 지 14개월이 지난 시점에서, 팀은 그들의 진화적 여정을 어떻게 바라보고 있을까요? 그들은 마침내 무자비한 라이브 서비스 환경을 마스터했을까요? 킬존 크로스오버에 이어, 워해머 40K 콜라보레이션이 임박했을 가능성은 있을까요?
IGN은 최근 이러한 발전에 대한 심층적인 통찰을 얻기 위해 헬다이버스 2의 프로덕션 디렉터인 알렉스 볼레를 인터뷰했습니다.