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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

Autor : Jason Actualizar:May 20,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Los Duskbloods hará que los jugadores asuman el papel de un desglosado de sangre, pero es importante aclarar que esto no es Bloodborne 2. Comenzue más profundamente en la visión de FromSoftware para los Duskbloods y explorar sus características únicas.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

FromSoftware, el estudio detrás del aclamado Elden Ring, aclamado por la crítica, ha asegurado a los fanáticos que continuarán desarrollando sus juegos exclusivos para un jugador. A pesar del anuncio de su próximo título multijugador, los Duskbloods, exclusivamente para Nintendo Switch 2 durante el Nintendo Direct el 2 de abril, el estudio sigue comprometido con su diseño de juegos tradicional. Duskbloods, un juego PVPVE multijugador en línea, se adhiere a los icónicos temas y la estética de Souls, como la almas. Este anuncio sigue de cerca desde otro proyecto multijugador, Elden Ring Nightreign.

En una publicación reciente sobre el blog de voz del creador de Nintendo el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordó las preocupaciones de la comunidad. Hizo hincapié en que a pesar de los próximos títulos multijugador, el enfoque de FromSoftware en los juegos para un solo jugador sigue sin cambios. Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Además, agregó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki proporcionó información sobre los personajes y el entorno del juego, destacando el tema central de la sangre. Los jugadores controlan a los personajes conocidos como "Bloodsworn", miembros de un grupo dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Mientras Miyazaki dibujó paralelos a los vampiros, aclaró que el espalda de sangre no sería retratado como figuras monstruosas tradicionales.

En el anochecer, los Sangre compiten por "The First Blood", que emerge durante un evento llamado "El crepúsculo de la humanidad", lo que indica el fin de la sociedad humana. Este evento abarca diferentes tiempos y lugares, ofreciendo un rico telón de fondo para el juego.

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Miyazaki elaboró ​​en el escenario del juego, que incluye mapas tradicionales de estilo gótico y victoriano, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como una escena con un tren del trailer. Explicó que la sangre se usa conceptualmente en el juego, simbolizando temas clave como historia, poder, destino y trascendiendo las limitaciones humanas. Miyazaki señaló: "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad".

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El trailer de Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó que los jugadores tendrán más de una docena de personajes para elegir, con cierto nivel de personalización disponible. Expresó entusiasmo por los personajes, diciendo: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".

Los jugadores comienzan su viaje en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar su personaje antes de ingresar sesiones multijugador en línea, lo que puede admitir hasta 8 jugadores. Después de cada partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar sus recompensas, que consisten principalmente en elementos de personalización de personajes.

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Los partidos generalmente concluyen con un último jugador en pie, aunque algunos pueden tener diferentes condiciones de victoria, como derrotar a un poderoso jefe o cumplir objetivos especiales. Miyazaki enfatizó el enfoque del juego en el desarrollo de habilidades, afirmando: "Independientemente de si es PvP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades a medida que juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlos".

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El juego también presenta "roles" que agregan profundidad a la experiencia multijugador. Los jugadores pueden asumir roles como "rivales destinados", donde deben encontrar y derrotar a un rival designado o "compañero destinado", donde necesitan formar un vínculo con un compañero específico para obtener recompensas únicas. Miyazaki explicó: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, sumar al drama de estos compromisos".

Las ideas compartidas en el blog de voz del creador de Nintendo proporcionan una visión fascinante de los planes de FromSoftware para los Duskbloods. Con más anuncios esperados en el futuro, los fanáticos pueden esperar más detalles. Duskbloods se lanzará exclusivamente en Nintendo Switch 2 en 2026. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo dedicado a continuación!

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