Hideo Kojima, el creador visionario detrás de la serie Metal Gear, ha compartido abiertamente sus luchas y pensamientos actuales sobre el futuro de su carrera en medio del intenso "tiempo" para la muerte Stranding 2: On the Beach . En una serie de publicaciones en X/Twitter, Kojima reveló que se siente "cansado" mientras navega a través de lo que describió como "el período de desarrollo de juegos más exigente", conocido como Time Crunch.
El tiempo crujiente es conocido en la industria del juego, a menudo involucrando horas de trabajo prolongadas y sacrificando días libres durante largos períodos. Aunque muchos estudios de juegos se han comprometido a alejarse de esta práctica después de las controversias recientes, es notable que un estudio de estudio como Kojima reconozca públicamente su ocurrencia. "El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, comúnmente conocido como 'tiempo de crujido'", dijo Kojima. "Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay una pila inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y trabajo no relacionado con el juego. Es increíblemente difícil".
Si bien Kojima no mencionó explícitamente la Muerte Stranding 2 , es el proyecto más probable actualmente en fase Crunch, dado su objetivo de liberación de 2025 y el momento típico de Crunch cerca del final del desarrollo. Se cree que otros proyectos en Kojima Productions, como el enigmático OD y Physint , se encuentran en etapas anteriores sin fechas de lanzamiento confirmadas.
El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo de crujido". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ... https://t.co/frxrgas748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de enero de 2025
Las reflexiones de Kojima sobre su carrera y la sostenibilidad de su creatividad parecen surgir directamente del período actual de Crunch, sino de su reciente compra de una biografía de Ridley Scott. "A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré permanecer 'creativo'", reflexionó Kojima, de 61 años. "Quiero seguir adelante por el resto de mi vida, pero ¿son 10 años más? 20? Todos los días se siente como si estuviera compitiendo contra el reloj. Incluso ahora, a los 87 años, Ridley Scott todavía está activo. Y cuando tenía más de 60 años, mi etapa actual en la vida, creó la obra maestra Gladiator ".
A pesar de estas reflexiones, los fanáticos del trabajo de Kojima pueden estar seguros de que la jubilación no está en el horizonte inmediato, ya que sigue decidido a continuar creando, impulsado por casi cuatro décadas de experiencia en la industria de los videojuegos.
Una revelación extendida de la revelación de Death Stranding 2 en septiembre mostró la excentricidad exclusiva del juego, con un extraño modo fotográfico, hombres de marionetas bailando y un personaje retratado por George Miller, el director de Mad Max . Además, una introducción a la historia del juego se compartió en enero, aunque sus temas complejos dejan mucho para la imaginación. Kojima ha confirmado qué personajes no volverán. La revisión de IGN de la muerte de la muerte original le dio un 6/10, señalando: "Death Stranding ofrece un mundo fascinante de ciencia ficción sobrenatural, pero su juego lucha por apoyar su peso".