Metal Gear系列背後的有遠見的創作者Hideo Kojima公開分享了他目前對他職業生涯未來的鬥爭和想法,這是死亡雜物2:在海灘上的強烈“緊縮時間”。在X/Twitter上的一系列帖子中,Kojima透露,他在他所說的“遊戲開發中最苛刻的時期”(稱為Crunch Time)中所說的時感到“疲倦”。
在遊戲行業中,緊縮時間臭名昭著,通常涉及長時間的工作時間和犧牲日期。儘管在最近的爭議之後,許多遊戲工作室已承諾要擺脫這種做法,但像Kojima這樣的工作室負責人公開承認它的發生是值得注意的。考吉瑪說:“無論在身體和精神上,最苛刻的遊戲開發時期通常被稱為'緊縮時間'。” “除了混合和日本語音錄製外,還有一大堆其他任務:寫評論,解釋,散文,訪談,討論和與遊戲相關的工作。這非常艱難。”
雖然小島沒有明確提及死亡擱淺2 ,但鑑於其2025年發布的目標以及在開發結束結束時,它是目前最有可能處於緊縮階段的項目。據信,Kojima Productions的其他項目(例如神秘的OD和Physint )在較早的階段,沒有確認的發布日期。
遊戲開發中最苛刻的時期(無論是身體上還是精神上)還是被稱為“緊縮時間”。在混合和日本語音錄製之上,還有一大堆其他任務:寫評論,解釋,散文,訪談,討論以及… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima(@hideo_kojima_en) 2025年1月10日
小島對他的職業生涯和創造力的可持續性的思考似乎直接來自當前的緊縮時期,而是源於他最近購買的里德利·斯科特(Ridley Scott)傳記。 “在這個年齡,我不禁要考慮一下我能夠保持'創造力'的更長的時間,”這位61歲的考吉瑪(Kojima)沉思。 “我想繼續餘生,但這是十年嗎?20歲?每天都感覺就像我在比賽一樣。即使到現在為87歲,里德利·斯科特(Ridley Scott)仍然活躍。當他60歲時(我現在的60歲)(我目前的生活中),他創造了傑作的角鬥士。”
儘管有這些反思,但小島作品的粉絲可以放心,退休並沒有立即處於地平線上,因為他仍然決心繼續創造,這在視頻遊戲行業的近四十年經驗的推動下。
9月份的延長游戲玩法展示了遊戲的標誌性怪異性,具有奇異的照片模式,舞蹈木偶的男人,以及由Mad Max的導演喬治·米勒(George Miller)飾演的角色。此外,儘管其複雜的主題使人們對遊戲的故事進行了介紹。 Kojima已確認哪些角色將不會返回。 IGN對原始死亡擱淺的評論使它的6/10指出:“死亡陷入困境為超自然的科幻世界帶來了迷人的世界,但其遊戲玩法努力努力支持其體重。”