
Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios, recientemente arrojó luz sobre su próximo título, Split Fiction , durante una entrevista. Reiterando declaraciones anteriores, las tarifas subrayaron el compromiso inquebrantable de Hazelight con un enfoque centrado en el jugador, evitan por completo modelos de servicio vivo y microtransacciones. La independencia del estudio sigue siendo primordial, sin planes para una OPI o adquisición de una entidad más grande:
"No nos estamos haciendo públicos. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
En una conversación con Minnmax, Fares reveló que la narrativa de la ficción dividida se registra en un sustancial 12-14 horas, lo que refleja el tiempo de juego de su aclamado que lleva dos . Con misiones opcionales y contenido adicional en cuenta, los jugadores pueden anticipar un tiempo de juego total que se extiende a 16-17 horas.
Si bien la experiencia de Hazelight radica en elaborar experiencias cooperativas convincentes, las tarifas insinúan el potencial de futuras empresas para un jugador. También reveló que el presupuesto de Split Fiction es el doble que toma dos , sin embargo, el estudio ha optado contra el DLC posterior al lanzamiento, asegurando una experiencia completa y pulida desde el primer día. Split Fiction se lanza en todo el mundo el 6 de marzo para la serie PC, PS5 y Xbox X | S.