
Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares最近揭示了他们即将到来的冠军Split Fiction在接受采访时。票价重申了以前的陈述,强调了Hazelight对以玩家为中心的方法的坚定承诺,完全避开现场服务模型和微交易。工作室的独立性仍然至关重要,没有一个较大实体的IPO或收购的计划:
“我们不会公开。没有微交易。我们专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,票价显示, Split Fiction的核心叙事时钟在大量的12-14小时内,反映了他们广受赞誉的游戏时间,需要两个。通过可选的任务和额外的内容,玩家可以预期总的游戏时间将延长至16-17小时。
尽管Hazelight的专业知识在于制定引人注目的合作经验,但票价暗示了未来单人投资的潜力。他还透露, Split Fiction的预算是其中的两倍,但工作室选择反对发布后DLC,从而确保了第一天的完整经验。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。