
Josef Fares, провидца Hazelight Studios, недавно пролил свет на их предстоящий титул, Split Fiction во время интервью. Повторяя предыдущие заявления, Fares подчеркнула непоколебимую приверженность Hazelight к подходу, ориентированному на игрока, полностью выдерживает модели в прямом эфире и микротранзакции. Независимость студии остается первостепенной, без планов на IPO или приобретение более крупной организацией:
«Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».
В разговоре с Minnmax Fares показал, что основные повествовательные часы Split Fiction в значительных 12-14 часах, отражая время игры в их знаменитую . С учетом дополнительных миссий и дополнительного контента игроки могут предвидеть общее время игры до 16-17 часов.
В то время как экспертиза Hazelight заключается в создании убедительного кооперативного опыта, Fares намекала на потенциал будущих однопользовательских предприятий. Он также сообщил, что бюджет Split Fiction вдвое больше, чем он занимает два , но студия выбрала DLC после запуска, обеспечивая полный и отточенный опыт с первого дня. Split Fiction запускается по всему миру 6 марта для ПК, PS5 и Xbox Series X | S.