
Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios, a récemment mis en lumière leur prochain titre, Split Fiction , lors d'une interview. Réitérant les déclarations précédentes, les tarifs ont souligné l'engagement inébranlable de Hazelight envers une approche centrée sur le joueur, évitant les modèles en direct et les microtransactions entièrement. L'indépendance du studio reste primordiale, sans plans pour une introduction en bourse ou une acquisition par une entité plus grande:
"Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
Dans une conversation avec Minnmax, Fares a révélé que le récit de la fiction de Split Fiction est dans une importance importante de 12 à 14 heures, reflétant le temps de jeu de leurs acclamés, il en prend deux . Avec des missions en option et un contenu supplémentaire pris en compte, les joueurs peuvent anticiper un temps de jeu total s'étendant à 16-17 heures.
Alors que l'expertise de Hazelight réside dans l'élaboration des expériences de coopérative convaincantes, les tarifs ont fait allusion au potentiel de futures entreprises solo. Il a également révélé que le budget de Split Fiction est le double de celui -ci en prenant deux , mais le studio a opté contre le DLC post-lancement, garantissant une expérience complète et polie du premier jour. Splice Fiction est lancé dans le monde entier le 6 mars pour PC, PS5 et Xbox Series X | S.