
Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares最近揭示了他們即將到來的冠軍Split Fiction在接受采訪時。票價重申了以前的陳述,強調了Hazelight對以玩家為中心的方法的堅定承諾,完全避開現場服務模型和微交易。工作室的獨立性仍然至關重要,沒有一個較大實體的IPO或收購的計劃:
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
在與Minnmax的對話中,票價顯示, Split Fiction的核心敘事時鐘在大量的12-14小時內,反映了他們廣受讚譽的遊戲時間,需要兩個。通過可選的任務和額外的內容,玩家可以預期總的遊戲時間將延長至16-17小時。
儘管Hazelight的專業知識在於製定引人注目的合作經驗,但票價暗示了未來單人投資的潛力。他還透露, Split Fiction的預算是其中的兩倍,但工作室選擇反對發布後DLC,從而確保了第一天的完整經驗。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。