El reciente aumento salarial de FromSoftware para los nuevos graduados contratados contrasta marcadamente con los despidos generalizados que afectarán a la industria del juego en 2024. Este artículo explora la decisión de FromSoftware y el contexto más amplio de las luchas de la industria.
Aumento salarial contra la tendencia de FromSoftware
FromSoftware aumenta los salarios iniciales en un 11,8%
Si bien 2024 ha visto importantes recortes de empleo en la industria de los videojuegos, FromSoftware, el creador de títulos aclamados como Dark Souls y Elden Ring, ha tomado un camino diferente. El estudio anunció un aumento sustancial del 11,8% en los salarios iniciales para los nuevos graduados contratados, aumentando el salario mensual de 260.000 yenes a 300.000 yenes, a partir de abril de 2025. En un comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024, la empresa declaró su compromiso con "ingresos estables y un ambiente de trabajo gratificante" para respaldar las contribuciones de sus empleados al desarrollo de juegos.
En 2022, FromSoftware enfrentó críticas por salarios relativamente bajos en comparación con otros estudios japoneses, a pesar de su éxito internacional. Algunos empleados consideraron que el salario anual promedio informado anteriormente de 3,41 millones de yenes (aproximadamente 24.500 dólares) era insuficiente para cubrir el alto costo de vida en Tokio. Este ajuste salarial tiene como objetivo alinear la compensación de FromSoftware con los puntos de referencia de la industria, reflejando movimientos similares de compañías como Capcom, que está implementando un aumento salarial inicial del 25% a ¥300,000 para el inicio del año fiscal 2025.
Los despidos occidentales contrastan con la estabilidad de Japón
La industria mundial del juego experimentó despidos sin precedentes en 2024, con miles de pérdidas de empleos en grandes empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft, a pesar de obtener ganancias récord en muchos casos. Se eliminaron más de 12.000 puestos de trabajo en todo el mundo, superando el total de 10.500 de 2023. Mientras que los estudios occidentales citaron la incertidumbre económica y las fusiones como razones, Japón evitó en gran medida esta tendencia.
El sólido panorama laboral de Japón se atribuye a sus sólidas leyes laborales y cultura corporativa. A diferencia del "empleo a voluntad" que prevalece en Estados Unidos, las protecciones laborales y las restricciones a los despidos injustificados en Japón crean barreras importantes a los despidos masivos.
Además, muchas de las principales empresas japonesas de juegos, reflejando las acciones de FromSoftware, aumentaron los salarios iniciales. Sega implementó un aumento del 33% en febrero de 2023, seguida de Atlus (15%) y Koei Tecmo (23%). Incluso con menores ganancias en 2022, Nintendo se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estos aumentos pueden ser una respuesta al impulso nacional del Primer Ministro Fumio Kishida para aumentar los salarios para combatir la inflación y mejorar las condiciones laborales.
Sin embargo, persisten desafíos dentro de la industria japonesa. The Verge informa que muchos desarrolladores japoneses trabajan horas excesivamente largas, a menudo jornadas de 12 horas, seis días a la semana. Los trabajadores subcontratados, en particular, se enfrentan a situaciones laborales precarias.
Si bien en 2024 se produjeron despidos mundiales sin precedentes en el sector del juego, el enfoque de Japón ha protegido en gran medida a su fuerza laboral. El futuro revelará si este enfoque puede sostenerse en medio de las crecientes presiones económicas globales.