O recente aumento salarial da FromSoftware para novas contratações de graduados contrasta fortemente com as demissões generalizadas que impactaram a indústria de jogos em 2024. Este artigo explora a decisão da FromSoftware e o contexto mais amplo das lutas da indústria.
Aumento salarial contra a tendência da FromSoftware
FromSoftware aumenta salários iniciais em 11,8%
Embora 2024 tenha testemunhado cortes significativos de empregos na indústria de videogames, a FromSoftware, criadora de títulos aclamados como Dark Souls e Elden Ring, seguiu um caminho diferente. O estúdio anunciou um aumento substancial de 11,8% nos salários iniciais para novas contratações de graduados, aumentando o pagamento mensal de ¥ 260.000 para ¥ 300.000, a partir de abril de 2025. Em um comunicado à imprensa datado de 4 de outubro de 2024, a empresa declarou seu compromisso com "renda estável e um ambiente de trabalho gratificante" para apoiar as contribuições de seus funcionários para o desenvolvimento de jogos.
Em 2022, a FromSoftware enfrentou críticas por salários relativamente baixos em comparação com outros estúdios japoneses, apesar de seu sucesso internacional. O salário médio anual relatado anteriormente de ¥ 3,41 milhões (aproximadamente US$ 24.500) foi considerado por alguns funcionários como insuficiente para cobrir o alto custo de vida de Tóquio. Este ajuste salarial visa alinhar a remuneração da FromSoftware com os benchmarks do setor, refletindo movimentos semelhantes de empresas como a Capcom, que está implementando um aumento salarial inicial de 25% para ¥ 300.000 até o início do ano fiscal de 2025.
Demissões no Ocidente contrastam com a estabilidade do Japão
A indústria global de jogos sofreu demissões sem precedentes em 2024, com milhares de perdas de empregos em grandes empresas como Microsoft, Sega of America e Ubisoft – apesar dos lucros recordes em muitos casos. Mais de 12.000 empregos foram cortados globalmente, superando o total de 10.500 de 2023. Embora os estúdios ocidentais tenham citado a incerteza económica e as fusões como razões, o Japão evitou largamente esta tendência.
O robusto cenário de emprego do Japão é atribuído às suas fortes leis trabalhistas e cultura corporativa. Ao contrário do “emprego à vontade” predominante nos EUA, as proteções aos trabalhadores do Japão e as restrições ao despedimento sem justa causa criam barreiras significativas às demissões em massa.
Além disso, muitas das principais empresas japonesas de jogos, refletindo as ações da FromSoftware, aumentaram os salários iniciais. A Sega implementou um aumento de 33% em fevereiro de 2023, seguida pela Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%). Mesmo com lucros menores em 2022, a Nintendo se comprometeu com um aumento salarial de 10%. Esses aumentos podem ser uma resposta à pressão nacional do primeiro-ministro Fumio Kishida por aumentos salariais para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.
No entanto, os desafios permanecem na indústria japonesa. The Verge relata que muitos desenvolvedores japoneses trabalham horas excessivamente longas, geralmente 12 horas por dia, seis dias por semana. Os trabalhadores contratados, em particular, enfrentam situações de emprego precárias.
Embora 2024 tenha testemunhado demissões globais recordes no setor de jogos, a abordagem do Japão protegeu amplamente sua força de trabalho. O futuro revelará se esta abordagem pode sustentar-se no meio das crescentes pressões económicas globais.