La récente augmentation de salaire de FromSoftware pour les nouveaux diplômés embauchés contraste fortement avec les licenciements généralisés qui auront un impact sur l'industrie du jeu en 2024. Cet article explore la décision de FromSoftware et le contexte plus large des difficultés de l'industrie.
Hausse salariale à contre-tendance de FromSoftware
FromSoftware augmente les salaires de départ de 11,8 %
Alors que 2024 a vu d'importantes suppressions d'emplois dans l'industrie du jeu vidéo, FromSoftware, le créateur de titres acclamés comme Dark Souls et Elden Ring, a emprunté une voie différente. Le studio a annoncé une augmentation substantielle de 11,8 % des salaires de départ des nouveaux diplômés embauchés, portant le salaire mensuel de 260 000 ¥ à 300 000 ¥, à compter d'avril 2025. Dans un communiqué de presse daté du 4 octobre 2024, l'entreprise a déclaré son engagement envers « des revenus stables et un environnement de travail enrichissant" pour soutenir les contributions de ses employés au développement de jeux.
En 2022, FromSoftware a été critiqué pour ses salaires relativement bas par rapport aux autres studios japonais, malgré son succès international. Le salaire annuel moyen de 3,41 millions de yens (environ 24 500 dollars), annoncé précédemment, a été jugé par certains employés comme insuffisant pour couvrir le coût de la vie élevé à Tokyo. Cet ajustement salarial vise à aligner la rémunération de FromSoftware sur les références du secteur, à l'image de mesures similaires prises par des entreprises comme Capcom, qui met en œuvre une augmentation de salaire de départ de 25 % à 300 000 ¥ d'ici le début de l'exercice 2025.
Les licenciements occidentaux contrastent avec la stabilité du Japon
L'industrie mondiale du jeu vidéo a connu des licenciements sans précédent en 2024, avec des milliers de suppressions d'emplois dans de grandes entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft, malgré des bénéfices records dans de nombreux cas. Plus de 12 000 emplois ont été supprimés dans le monde, dépassant le total de 10 500 enregistré en 2023. Alors que les studios occidentaux citent l'incertitude économique et les fusions comme raisons, le Japon a largement évité cette tendance.
Le solide paysage de l'emploi au Japon est attribué à sa législation du travail et à sa culture d'entreprise solides. Contrairement à « l'emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis, les protections des travailleurs et les restrictions en matière de licenciement abusif au Japon créent des obstacles importants aux licenciements massifs.
En outre, de nombreuses grandes sociétés de jeux japonaises, à l'image des actions de FromSoftware, ont augmenté les salaires de départ. Sega a réalisé une augmentation de 33 % en février 2023, suivi d'Atlus (15 %) et Koei Tecmo (23 %). Même avec des bénéfices inférieurs en 2022, Nintendo s'est engagé à augmenter les salaires de 10 %. Ces augmentations pourraient être une réponse à la campagne nationale du Premier ministre Fumio Kishida en faveur d'augmentations de salaires pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.
Cependant, des défis demeurent au sein de l’industrie japonaise. The Verge rapporte que de nombreux développeurs japonais travaillent des horaires excessivement longs, souvent 12 heures par jour, six jours par semaine. Les travailleurs contractuels, en particulier, sont confrontés à des situations d'emploi précaires.
Alors que l'année 2024 a été marquée par des licenciements record dans le secteur des jeux vidéo, l'approche japonaise a largement protégé sa main-d'œuvre. L’avenir révélera si cette approche peut perdurer face aux pressions économiques mondiales croissantes.