
Los desarrolladores de Repo han presentado planes emocionantes para el juego, incluido un "Bucket de pato" que cambia el juego diseñado para neutralizar el aterrador pato que afecta a los jugadores. Siga leyendo para descubrir más sobre sus próximas actualizaciones y los comentarios perspicaces del Creador de Lethal Company .
Detalles de la primera actualización de Repo
The Duck Bucket: el mejor amigo de un jugador

La primera actualización de Repo presenta un nuevo mapa y el muy esperado "Bucket de pato", que ofrece una solución al molesto problema del pato. Semiwork Studios, en un video de YouTube del 15 de marzo, detalló sus planes de actualización futura.
Repo, un juego de terror cooperativo en línea de 6 jugadores, desafía a los equipos a extraer cuidadosamente artículos de un mundo aterrador. Los jugadores pueden encontrarse acosados por el depredador del ápice, un pato amarillo aparentemente inocente que se transforma en un monstruoso atacante al ser dañado o recogido. Esta transformación aterradora dura 10 segundos antes de volver a su forma normal y engañosamente linda.
El "cubo de pato" proporcionará un refugio seguro para esta amenaza emplumada, evitando que busque jugadores y evite la activación accidental de su monstruosa forma por parte de los compañeros de equipo. Esta actualización también incluye nuevas expresiones faciales y otras mejoras de calidad de vida.
Un nuevo mapa: "El museo" y los vestíbulos públicos en el horizonte

Semiwork Studios también anunció un nuevo mapa, "The Museum", diseñado para probar las habilidades de Parkour de los jugadores. Los puntos de extracción ahora contarán con límites visuales claros, lo que facilita la determinación de si el botín está dentro de la zona de extracción.
Respondiendo a los comentarios de los jugadores, los desarrolladores están explorando la implementación de lobbies públicos. Dicho: "Como una mayoría abrumadora parece estar bien con el emparejamiento en el que puede alojar público o privado, junto con un botón de patada, eso es lo que estaremos buscando. Agregar un botón de patada puede sonar simple, pero implica la codificación del servidor, una nueva área para nosotros". Si bien es un desafío, esta característica se está considerando, aunque puede llegar más tarde que otras actualizaciones.
Lethal Company Creator interviene en el repositorio
Desde su lanzamiento de febrero, Repo ha hecho comparaciones con el popular juego de terror cooperativo, Lethal Company , debido a la mecánica y los temas compartidos. El 15 de marzo, los creadores de la compañía letal Zeekers ofrecieron críticas constructivas a través de Twitter (X), destacando áreas para mejorar en futuras actualizaciones.
Zeekers tuiteó: "El repositorio es divertido. Al principio pensé que no me gustó, ya que me sentía tan lento (¡y el rango de chat de voz es demasiado pequeño!) Pero todos en el grupo trabajan juntos para mover un piano de cola a través de una mansión vieja y estrecha sin rasparlo, ¡eso es como el objetivo más divertido para un juego de terror". Elaboró aún más en los comentarios, afirmando: "Probablemente publicaré más pensamientos sobre Patreon, pero creo que #1. El rango de chat de voz necesita aumentar, y el amortiguador es demasiado. #2. Los niveles con vasto espacio abierto no se adaptan muy bien al diseño del juego (de manera similar a la fasmofobia); brilla más en el diseño de la mansionsionsion".

Al abordar las preocupaciones sobre los enfoques enemigos silenciosos, los Zeekers comentaron: "Sí, también debe haber una forma en el juego de aprender cómo funcionan los enemigos, pero estoy seguro de que están planeando eso".
Repo, actualmente el segundo juego más vendido en Steam (detrás de Counter-Strike 2 ), ha logrado más de 230,645 jugadores concurrentes, que se acercan al pico histórico de Lethal Company de 240,817. ¡Para obtener las últimas noticias de repositorio, consulte nuestro artículo relacionado!