
Os desenvolvedores da Repo lançaram planos emocionantes para o jogo, incluindo um "Duck Bucket" que muda o jogo projetado para neutralizar o pato aterrorizante que atormenta os jogadores. Continue lendo para descobrir mais sobre suas próximas atualizações e o feedback perspicaz do criador da Lethal Company .
Detalhes da primeira atualização do repo
The Duck Bucket: o melhor amigo de um jogador

A primeira atualização do Repo apresenta um novo mapa e o tão esperado "Duck Bucket", oferecendo uma solução para o problema do pato traquinas. Semiwork Studios, em um vídeo de 15 de março do YouTube, detalhou seus planos futuros de atualização.
Repo, um jogo de terror cooperativo on-line de 6 jogadores, desafia as equipes a extrair cuidadosamente itens de um mundo aterrorizante. Os jogadores podem se encontrar perseguidos pelo Predator Apex - um pato amarelo aparentemente inocente que se transforma em um atacante monstruoso ao ser danificado ou pego. Essa transformação aterrorizante dura 10 segundos antes de retornar à sua forma normal e enganosamente fofa.
O "Duck Bucket" fornecerá um refúgio seguro para essa ameaça emplumada, impedindo que ele perseguia jogadores e evitando o disparo acidental de sua forma monstruosa por colegas de equipe. Esta atualização também inclui novas expressões faciais e outras melhorias de qualidade de vida.
Um novo mapa: "The Museum" e lobbies públicos no horizonte

A Semiwork Studios também anunciou um novo mapa, "The Museum", projetado para testar as habilidades de parkour dos jogadores. Os pontos de extração agora apresentarão limites visuais claros, facilitando a determinação de determinar se o saque está dentro da zona de extração.
Respondendo ao feedback do jogador, os desenvolvedores estão explorando a implementação de lobbies públicos. Eles declararam: "Como uma maioria esmagadora parece bem com a partida, onde você pode hospedar público ou privado, juntamente com um botão de chute, é nisso que vamos analisar. Adicionar um botão de chute pode parecer simples, mas envolve a codificação do servidor, uma nova área para nós". Embora desafiador, esse recurso está sendo considerado, embora possa chegar mais tarde do que outras atualizações.
Lethal Company Creator pesa no repositório
Desde o seu lançamento em fevereiro, o Repo fez comparações com o popular jogo de terror cooperativo, Lethal Company , devido a mecânica e temas compartilhados. Em 15 de março, o criador da empresa letal Zeekers ofereceu críticas construtivas via Twitter (X), destacando áreas para melhorias em atualizações futuras.
Zeekers twittou: "O repositório é divertido. No começo, pensei que não gostei, pois me sentia tão lento (e a gama de bate-papo por voz é muito pequena!) Mas todo mundo no grupo que trabalha juntos para mover um piano de cauda através de uma mansão velha apertada sem raspá-lo-ou seja, o objetivo mais engraçado de um jogo de horror". Ele elaborou ainda mais nos comentários, afirmando: "Provavelmente publicarei mais pensamentos sobre Patreon, mas acho que o número de bate -papo por voz precisa aumentar e o stefling é demais. #2. Os níveis com um vasto espaço aberto não se encaixam muito bem no design do jogo (da mesma forma à fasmofobia); mais brilha no layout da mansão apertado" ""

Abordando as preocupações sobre as abordagens silenciosas do inimigo, Zeekers comentou: "Sim, também precisa haver uma maneira de aprender sobre como os inimigos funcionam, mas tenho certeza de que estão planejando isso".
O Repo, atualmente o segundo jogo mais vendido no Steam (atrás do Counter-Strike 2 ), alcançou mais de 230.645 jogadores simultâneos, perto do pico de 240.817 da Lethal Company . Para as últimas notícias do Repo, confira nosso artigo relacionado!