
Repo의 개발자들은 플레이어를 괴롭히는 끔찍한 오리를 중화하도록 설계된 게임 변화 "Duck Bucket"을 포함하여 게임에 대한 흥미로운 계획을 발표했습니다. 다가오는 업데이트와 치명적인 회사 제작자의 통찰력있는 피드백에 대해 자세히 알아 보려면 읽어보십시오.
Repo의 첫 번째 업데이트 세부 정보
오리 버킷 : 선수의 가장 친한 친구

Repo의 첫 번째 업데이트는 새로운 맵과 많은 기대를 가진 "Duck Bucket"을 소개하여 성가신 오리 문제에 대한 솔루션을 제공합니다. 3 월 15 일 YouTube 비디오에서 Semiwork Studios는 향후 업데이트 계획을 자세히 설명했습니다.
6 인 온라인 협동 공포 게임 인 Repo는 팀이 끔찍한 세상에서 신중하게 항목을 추출하도록 도전합니다. 플레이어는 Apex Predator에 의해 스토킹 된 것을 발견 할 수 있습니다. 즉, 손상되거나 픽업 될 때 괴물 공격자로 변모하는 무고한 노란색 오리입니다. 이 끔찍한 변형은 10 초 동안 지속되기 전에 정상적이고 기만적으로 귀여운 형태로 돌아갑니다.
"오리 버킷"은이 깃털이 달린 위협에 대한 안전한 피난처를 제공하여 플레이어를 추구하는 것을 막고 팀원들에 의한 괴물 형태의 우발적 인 유발을 피할 것입니다. 이 업데이트에는 새로운 얼굴 표정 및 기타 삶의 질 개선이 포함됩니다.
새로운지도 : "박물관"과 공공 로비의 수평선

Semiwork Studios는 또한 플레이어의 Parkour 기술을 테스트하도록 설계된 새로운지도 인 "The Museum"을 발표했습니다. 추출 지점은 이제 명확한 시각적 경계를 특징으로하므로 전리품이 추출 영역 내에 있는지 더 쉽게 결정할 수 있습니다.
플레이어 피드백에 응답하여 개발자는 공개 로비의 구현을 탐색하고 있습니다. 그들은 "압도적 다수가 공개 또는 개인을 호스팅 할 수있는 매치 메이킹과 함께 킥 버튼과 함께 우리가 조사 할 수있는 것입니다. 킥 버튼을 추가하면 간단하게 들릴 수 있지만 서버 코딩, 새로운 영역이 포함됩니다."라고 말했습니다. 도전적이지만이 기능은 고려 중이지만 다른 업데이트보다 늦게 도착할 수 있습니다.
치명적인 회사 제작자는 레포에 무게를두고 있습니다
2 월 릴리스 이후, Repo는 공유 메커니즘과 테마로 인해 인기있는 협동 공포 게임 인 Lethal Company 와 비교를 이끌어 냈습니다. 3 월 15 일, 치명적인 회사 Creator Zeekers는 Twitter (X)를 통해 건설적인 비판을 제공하여 향후 업데이트의 개선을위한 영역을 강조했습니다.
Zeekers는 "Repo는 재미 있습니다. 처음에는 너무 느리게 느꼈기 때문에 (그리고 음성 채팅 범위가 너무 작습니다!) 나는 그것을 좋아하지 않았다고 생각했지만 그룹의 모든 사람들은 긁힌 노인 맨션을 통해 그랜드 피아노를 긁어 내기 위해 그랜드 피아노를 움직이기 위해 함께 일하는 것입니다. 그것은 공포 게임의 가장 재미있는 목표와 같습니다." 그는 "Patreon에 더 많은 생각을 올릴 것입니다. 그러나 #1이라고 생각합니다. #1이라고 생각합니다. 음성 채팅 범위가 증가하고 머플 링이 너무 많습니다. #2. 광대 한 열린 공간이있는 레벨은 게임의 디자인에 적합하지 않습니다 (Phasmophobia와 유사하게).

Zeekers는 침묵의 적 접근에 대한 우려를 해결하기 위해 "예, 적들이 어떻게 작동하는지 배우기위한 게임 내 방법이 필요하지만, 그들이 계획하고 있다고 확신합니다."
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