
Разработчики репо обнародовали захватывающие планы игры, в том числе «утиное ведро», изменяющее игру, предназначенное для нейтрализации ужасной утки, которая изводит игроков. Читайте дальше, чтобы узнать больше об их предстоящих обновлениях и проницательных отзывов от создателя Lethal Company .
Первые подробности обновления репо
Ведро утки: лучший друг игрока

Первое обновление репо представляет новую карту и долгожданное «утиное ведро», предлагающее решение проблемы надоедливой утки. Semious Studios, в видео на YouTube 15 марта, подробно рассказали о своих будущих планах обновления.
Repo, онлайн-игра в онлайн-игре с 6 игроками, бросает вызов командам тщательно извлекать предметы из ужасного мира. Игроки могут оказаться преследующими хищника Apex - казалось бы, невинной желтой утки, которая превращается в чудовищного атакующего после повреждения или поднятого. Эта ужасная трансформация длится 10 секунд, прежде чем вернуться к своей нормальной, обманчиво милой форме.
«Утиное ведро» обеспечит безопасное убежище для этой пернатой угрозы, мешая ему преследовать игроков и избежать случайного запуска его чудовищной формы со стороны товарищей по команде. Это обновление также включает в себя новые выражения лица и другие улучшения жизни.
Новая карта: «Музей» и общественные лобби на горизонте

Semious Studios также объявила о новой карте «Музей», предназначенной для тестирования навыков Parkour Players. Точки извлечения теперь будут иметь четкие визуальные границы, что облегчает определение того, находится ли добыча в зоне извлечения.
Отвечая на отзывы игроков, разработчики изучают реализацию общественных лобби. Они заявили: «Поскольку подавляющее большинство, кажется, в порядке с подразделением, где вы можете размещать публичные или приватные, вместе с кнопкой Kick, это то, что мы рассмотрим. Добавление кнопки Kick может показаться простым, но это включает в себя кодирование сервера, новую область для нас». Несмотря на сложную задачу, эта функция находится на рассмотрении, хотя она может появиться позже, чем другие обновления.
Смертельный создатель компании взвешивает репо
С момента своего февральского выпуска, репо сравнивает популярную игру ужасов, Lethal Company , из-за общей механики и тем. 15 марта создатель Lethal Company Zeekers предложил конструктивную критику через Twitter (x), выделяя области для улучшения будущих обновлений.
Zeekers написали в Твиттере: «Репо-это весело. Сначала я думал, что мне это не нравилось, так как я чувствовал себя таким медленным (и диапазон голосового чата слишком мал!), Но все в группе, работающих вместе, чтобы перемещать великое пианино через тесный старый особняк, не соскабливая его-это как самая забавная цель для ужасной игры». Он также подробно рассказал в комментариях, заявив: «Я, вероятно, выложу больше мыслей о Патреоне, но я думаю, что № 1. Диапазон голосового чата нуждается в увеличении, и приглушение слишком много.

Обращаясь к озабоченности по поводу молчаливых вражеских подходов, Zeekers прокомментировал: «Да, также должен быть внутриигровой способ узнать о том, как работают враги, но я уверен, что они планируют это».
Repo, в настоящее время вторая бестселлера в Steam (за Counter-Strike 2 ), достигла более 230 645 одновременных игроков, приближаясь к пику Lethal компании 240 817. Для последних новостей репо, ознакомьтесь с нашей связанной статьей!