
Repoの開発者は、プレイヤーを悩ませる恐ろしいアヒルを中和するように設計されたゲームを変える「Duck Bucket」など、ゲームのエキサイティングな計画を発表しました。今後の更新と、致命的な会社の作成者からの洞察に満ちたフィードバックについて詳しく説明してください。
Repoの最初の更新の詳細
ダックバケット:プレイヤーの親友

Repoの最初のアップデートでは、新しいマップと待望の「Duck Bucket」が導入され、厄介なアヒルの問題の解決策が提供されます。 Semiwork Studiosは、3月15日のYouTubeビデオで、将来の更新計画を詳述しました。
6プレイヤーのオンライン協同組合ホラーゲームであるレポは、恐ろしい世界からアイテムを注意深く抽出するようチームに挑戦します。プレイヤーは、Apex Predatorによってストーカーされていることに気付くかもしれません。これは、ダメージを受けたり拾われたりすると、巨大な攻撃者に変わる一見無邪気な黄色のアヒルです。この恐ろしい変容は、通常の、一見かわいい形に戻る前に10秒続きます。
「アヒルのバケット」は、この羽毛の脅威に安全な避難所を提供し、プレイヤーを追いかけ、チームメイトによる怪物の偶発的なトリガーを避けないようにします。この更新には、新しい表情やその他の生活の質の改善も含まれています。
新しい地図:「博物館」と地平線上の公開ロビー

Semiwork Studiosは、プレイヤーのParkourスキルをテストするように設計された新しい地図「The Museum」も発表しました。抽出ポイントは明確な視覚境界を備えているため、戦利品が抽出ゾーン内にあるかどうかを判断しやすくなります。
プレーヤーのフィードバックに対応して、開発者はパブリックロビーの実装を調査しています。彼らは、「圧倒的多数は、キックボタンと一緒にパブリックまたはプライベートのいずれかをホストできるマッチメイキングでは問題ないように思えます。挑戦的ですが、この機能は検討中ですが、他の更新よりも遅れて到着する可能性があります。
致命的な会社のクリエイターは、レポで重くなります
2月のリリース以来、Repoは、メカニックとテーマが共有されているため、人気のある協同組合ホラーゲームであるLethal Companyと比較しています。 3月15日、 Lethal Companyの作成者ZeekersはTwitter(X)を介して建設的な批判を提供し、将来の更新の改善の領域を強調しました。
Zeekersは、「リポジトリは楽しいです。最初はとても遅いと感じていたので気に入らないと思いました(そして、音声チャットの範囲は小さすぎます!)が、グループの誰もが一緒に働いて、それをcr屈にした古い邸宅を通して動かしています。彼はさらにコメントで詳しく説明し、「おそらくパトレオンにもっと多くの考えを投稿しますが、#1。音声チャットの範囲が増加すると思います。

Zeekersは、「敵がどのように機能するかについて学ぶためにゲーム内の方法が必要ですが、彼らはそれを計画していると確信しています。」とコメントしています。
現在、Steamで2番目にベストセラーのゲーム( Counter-Strike 2の後ろ)であるRepoは、230,645人以上の同時プレーヤーを達成し、 Lethal Companyの史上最高のピーク240,817に近づいています。最新のリポジトリのニュースについては、関連する記事をご覧ください!