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Space Marine 2 Public Test Server Live, Patch 7.0 trae actualizaciones masivas

Autor : Emily Actualizar:Apr 25,2025

El primer servidor de pruebas públicas para Warhammer 40,000: Space Marine 2 ahora está en vivo, lo que brinda a los jugadores una visión temprana de la muy esperada actualización 7.0 y sus notas de parche asociadas. En una publicación comunitaria, el editor Focus Entertainment y el desarrollador Saber Interactive reveló que las notas de parche preliminar para la versión PTS incluyen "la mayoría" de las características esperadas en la actualización 7.0. Sin embargo, advirtieron que las notas finales del parche para 7.0 pueden diferir, ya que el equipo de desarrollo continúa refinando y abordando errores.

Disponible exclusivamente para los reproductores de PC, el PTS para Space Marine 2 presenta varias características nuevas y emocionantes. La actualización 7.0 incluye una nueva misión PVE llamada Exfiltration, un nuevo arma secundaria, la pistola de infierno, disponible para las clases de vanguardia, francotirador y pesado, así como la introducción de rangos de prestigio en los lobbies de PVP pVE y privados.

Los fanáticos de Warhammer 40,000 apreciarán las opciones de personalización mejoradas, que incluyen nuevos colores como Volupus Pink y Thousand Sons Blue, junto con la recoloración de la tela Bulwark, las manos recoloradas y un aumento del 50% en las recompensas de personalización en PVP. El PTS también presenta nuevas pieles de campeones: una piel de campeón de los puños imperiales para la clase táctica y un campeón de Wolves Space para la clase Vanguard.

Los cambios significativos en el equilibrio también forman parte de esta actualización, especialmente un arsenal de armas ampliado en PVE, lo que permite el acceso a todas las clases a una gama más amplia de armas. Por ejemplo, la clase de asalto ahora puede usar la espada de potencia sin modificaciones. Los jugadores deben revisar las notas del parche para ver todos los ajustes realizados a la diversa línea de armas de Space Marine 2.

Una mejora notable del juego aborda un problema común en la operación de infierno. Si un jugador llega al área de ensamblaje en la etapa final del nivel, otros jugadores serán teletransportados automáticamente allí después de un breve retraso (se dará una notificación 1:30 antes de la teletransportación, y el teletransporte real ocurre 15 segundos después). Este cambio tiene como objetivo mitigar el problema de duelo que ha afectado el juego desde el lanzamiento, donde los jugadores podrían bloquear indefinidamente el progreso al permanecer fuera del área de ensamblaje.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Notas del parche:

Nuevas características

  • NUEVA MISIÓN PVE: Exfiltración
  • Nuevo arma secundaria (PVP y PVE): pistola de infierno para la vanguardia, el francotirador y las clases pesadas.
  • El prestigio se clasifica en Pve.
  • PVP Lobbies privados.
  • Personalización:
    • Nuevos colores (Volupus Pink y Thousand Sons Blue)
    • Bulwark de tela recolorante
    • Manos recoloradas
    • Las recompensas aumentaron en un 50% en PVP.

Balance

  • Arsenal de arma extendida en PVE: Todas las clases ahora tienen una elección de armas más grande.

    • Pesado: rifle de perno pesado | Pistola de perno pesado
    • Táctico: cuchillo de combate | Pistola de plasma | Pistola de perno pesado
    • Asalto: Power Sword | Pistola de plasma
    • Bulpar: pistola de perno pesado
    • Sniper: pistola de perno pesado | Perno instigador carabina
    • Vanguard: pistola de perno pesado | Carabina de perno
  • Reelaboración de rifle de perno pesado:

    • Artificer / Salvation of Bakka - Alpha: la capacidad de la revista aumentó de 45 a 50; La reserva de munición aumentó de 180 a 200.
    • Reclamación de Artificer / Drogos - Beta: precisión reducida de 4.5 a 4; El rango aumentó de 6 a 8; La capacidad de la revista disminuyó de 50 a 45; La reserva de munición bajó de 200 a 180; Agregó un alcance.
    • Cruzada Relic / Gathalamor - Alpha: la capacidad de la revista aumentó de 45 a 55; La reserva de munición aumentó de 180 a 220.
    • Reliquia / Liberación de Ophelian - Beta: precisión reducida de 5.5 a 4; El rango aumentó de 6 a 8; La capacidad de la revista disminuyó de 50 a 45; La reserva de munición bajó de 200 a 180; Agregó un alcance.
  • Se agregó un límite máximo para restaurar Fade HP por acción y MAX Target para restaurar la salud por acción a una gran pistola fundida y una pistola Melta.

Actualización de beneficios de armas

  • Rifle de perno pesado

    • "Precisión capaz" (nivel artificial): el efecto de duración aumentó de 5 a 10 segundos.
    • "Regeneración rápida 1" (nivel artífico): reemplazado por "cazador de cabeza" (los disparos de la cabeza dan 10% más de daño).
    • "Regeneración rápida 2" (nivel artificial): completamente reelaborado para "recuperación": matar a un enemigo de nivel major o superior con un tiro en la cabeza con esta arma restaura 1 segmento de armadura. El enfriamiento es de 15 segundos.
    • "Head Hunter 2" (nivel artífico): completamente reelaborado a "precisión táctica": "Los disparos en la cabeza causan un 20% más de daño. El daño sin cabeza disminuye en un 10%".
    • "Salud rápida" (nivel de reliquia): la restauración de la salud aumentó del 5% al ​​10%. Ya no tiene un enfriamiento.
    • "Rampage" (nivel de reliquia): el efecto de duración aumentó de 5 a 10 segundos. El enfriamiento disminuyó de 30 a 15 segundos.
    • "Precisión perfeccionada" (nivel de reliquia): la propagación máxima disminuyó en un 25% a 50%.
    • "Eliminador del caos" (nivel de reliquia): reemplazado por "poder divino" (el daño aumenta en un 10%).
    • "Tyranid Eliminator" (nivel de reliquia): reemplazado por "incendio de escisión" (los disparos penetrarán en las posturas de bloque, que se ocupan del 25% del daño habitual).
  • Rifle de perno

    • "Precisión capaz" (nivel artificial): el efecto de duración aumentó de 5 a 10 segundos.
    • "Regeneración rápida 1" (nivel artífico): reemplazado con "agarre adamantino" (el retroceso se reduce en un 25%).
    • "Regeneración rápida 2" (nivel artificial): completamente reelaborado para "recuperación": matar a un enemigo de nivel major o superior con un tiro en la cabeza con esta arma restaura 1 segmento de armadura. El enfriamiento es de 15 segundos.
    • "Head Hunter 2" (nivel artífico): completamente reelaborado a "precisión táctica": "Los disparos en la cabeza causan un 20% más de daño. El daño sin cabeza disminuye en un 10%".
    • "Salud rápida" (nivel de reliquia): la restauración de la salud aumentó del 5% al ​​10%. Ya no tiene un enfriamiento.
    • "Precisión perfeccionada" (nivel de reliquia): la propagación máxima disminuyó en un 25% a 50%.
    • "Eliminador del caos" (nivel de reliquia): reemplazado con "penetración perpetua" (cada disparo penetra 1 objetivo adicional).
    • "Tyranid Eliminator" (nivel de reliquia): reemplazado por "poder divino" (el daño aumenta en un 10%).
  • Rifle de tornillo automático

    • "Precisión perfeccionada" (nivel estándar): la propagación máxima disminuyó en un 25% a 50%.
    • "Recarga rápida" (nivel de artificador): reemplazado por "Cazador de cabeza" (los disparos en la cabeza dan un 10% más de daño).
    • "Regeneración rápida 1" (nivel artificial): reemplazado por "Elite Hunter" (después de matar a un enemigo de nivel de Majoris o más alto con un arma cuerpo a cuerpo, los disparos en la cabeza causan un 25% más de daño durante 10 segundos).
    • "Salud rápida" (nivel de reliquia): la restauración de la salud aumentó del 5% al ​​10%. Ya no tiene un enfriamiento.
    • "Precisión perpetua" (nivel de reliquia): completamente reelaborado para "recuperación": matar a un enemigo de nivel major o superior con un tiro en la cabeza con esta arma restaura 1 segmento de armadura. El enfriamiento es de 15 segundos.

Operaciones

  • Obelisco: agregó nueva voz en off para aclarar los objetivos en la secuencia de juego final.
  • Inferno: los jugadores que llegan al área de ensamblaje en la etapa final desencadenarán una teletransportación para otros después de un retraso (notificación dada a la 1:30, teletransportación después de 15 segundos).

Correcciones de errores

  • CARBINA DEL PERNO ECULO: se extiende incorrecto fijo en la versión alfa marcada maestra.
  • Multi-Melta: problemas de tasa de fuego fijo para varias versiones.
  • Clase de francotirador: problemas de apilamiento corregidos con ventajas de "renovación" y "renovación de escuadrón".
  • Clase táctica: apilamiento de bonificación incorrecto fijo con el beneficio de "impacto radiante".
  • Clase pesada: aplicación de bonificación corregida para la ventaja de "fuerza mejorada".
  • Pruebas: regeneración de salud involuntaria fija.
  • Otros: problemas de sonido de notificación fija para múltiples generos enemigos especiales.

El mes pasado, los desarrolladores Space Marine 2 se burlaron del próximo modo Horde y abordaron las preocupaciones sobre el modelo de servicio en vivo del juego en medio de una reacción violenta a los eventos comunitarios 'FOMO'. A principios de este año, Saber Interactive describió los planes para el contenido futuro para abordar las frustraciones de los jugadores por la falta de actualizaciones percibidas.

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