El muy esperado Marvel's Spider-Man 2 de Sony ha aterrizado oficialmente en PC hoy, 30 de enero. El puerto del juego, que ha sido meticulosamente elaborado para PC, promete ofrecer una experiencia perfecta en varias configuraciones de hardware. El desarrollador Nixxes Software detalló las extensas funciones de PC en el blog PlayStation , destacando sus esfuerzos para optimizar tanto el rendimiento como la fidelidad visual.
Junto con un nuevo avance cautivador, Nixxes confirmó que la versión para PC de Spider-Man 2 elimina la necesidad de una cuenta de PSN , un cambio significativo de su contraparte de la consola. Además, el puerto introduce capacidades avanzadas de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5, mejorando significativamente la experiencia visual.
"En Marvel's Spider-Man 2 en PC con reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas con ritmo de rayos y sombras mejor definidas con rayos, especialmente al ver los efectos de rayos en ángulos empinados", declaró Menno Bil, un programador de gráficos en Nixxes. "También vemos mejoras en los interiores rastreados con rayos y menos fantasma y ruido en la oclusión ambiental-rastreada".
El juego admite una gama de tecnologías de generación de ampliación y marco como DLSS 3, FSR 3.1 e Xess de Intel. Aunque la generación de múltiples marco de DLSS 4 no está incluida de forma predeterminada, los jugadores pueden potencialmente mejorar la calidad de la imagen de la generación de cuadros de DLSS 3 utilizando la aplicación NVIDIA.
Para aquellos con monitores más anchos, Spider-Man 2 ofrece un soporte ultra de hasta 48: 9 relaciones de aspecto, con cinemática optimizada para ver hasta 32: 9.
Los requisitos del sistema se dividen cuidadosamente en configuraciones sin rayos y sin rayos. Para los jugadores que no priorizan el rastreo de rayos, el juego puede funcionar a 720p y 30 fps en sistemas más antiguos con componentes como un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM. En el otro extremo del espectro, para aquellos con hardware de alta gama, la configuración de "rastreo de rayos ultimate" a 4k 60 fps exige un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3d y 32 GB de RAM.
En cuanto a jugar a Spider-Man 2 en la cubierta de vapor, los requisitos de la carta gráfica moderna y la carnero modernos sugieren que podría ser factible, pero no espere la verificación oficial de la cubierta de vapor pronto. Títulos anteriores como Spider-Man y Spider-Man: Miles Morales se basaron en los puertos de PS4, lo que los hace más adaptables al hardware de gama baja, mientras que Spider-Man 2 fue inicialmente exclusivo de la PS5 y puede requerir un hardware más robusto.
La comunidad ha elogiado los requisitos detallados del sistema. Un usuario comentó en Reddit: "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". Otro usuario, ItsMeicebear4, agregó: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".