索尼備受期待的Marvel的Spider-Man 2今天1月30日正式降落在PC上。該遊戲的港口已精心設計為PC,他們有望在各種硬件設置中提供無縫的體驗。開發人員Nixxes軟件詳細介紹了PlayStation博客上廣泛的PC功能,突出了他們為優化性能和視覺保真度的努力。
除了引人入勝的新預告片外,Nixxes還確認,蜘蛛俠2的PC版本消除了對PSN帳戶的需求,這是其控制台對應器的重大更改。此外,該端口還引入了高級射線跟踪功能,包括DLSS 3.5射線重建,從而顯著增強了視覺體驗。
Nixxes的圖形程序員Menno Bil說:“在啟用射線重建的PC上的Marvel的蜘蛛俠2中,我們看到了更詳細的射線追踪反射和更好定義的射線追踪陰影,尤其是在陡峭的角度查看射線縮放效果時。” “我們還看到了射線追踪的內飾的改善,並且在射線追踪的環境遮擋中少了幽靈和噪音。”
該遊戲支持一系列的高尺度和框架生成技術,例如DLSS 3,FSR 3.1和Intel的XESS。儘管默認情況下不包括DLSS 4的多框架生成,但玩家可以使用NVIDIA應用程序來增強DLSS 3的框架生成圖像質量。
對於那些使用更廣泛的監視器的人, Spider-Man 2提供最高48:9寬高比的超速支撐,並且優化了Cinematics,可用於查看高達32:9。
系統的要求被深思熟慮地分為射線跟踪和非射線跟踪的設置。對於不優先考慮射線追踪的玩家,該遊戲可以在具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB RAM等組件的較舊系統上以720p和30 fps的速度運行。另一方面,對於具有高端硬件的人來說,“射線跟踪”的“最終”設置為4K 60 fps需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
至於在蒸汽甲板上玩《蜘蛛俠2》 ,高公羊和現代圖形卡的要求表明它可能是可行的,但不要期望很快官方蒸汽甲板驗證。以前的標題,例如蜘蛛俠和蜘蛛俠:Miles Morales是基於PS4端口,使其更適合低端硬件,而Spider-Man 2最初是PS5獨有的,可能需要更強大的硬件。
社區讚揚了詳細的系統要求。用戶對Reddit評論說:“這一定是我到目前為止見過的最好的硬件需求表。”另一位用戶ItsmeiceBear4補充說:“老實說,出色的工作。如果表現能勝任,那將是非常受歡迎的。”