索尼备受期待的Marvel的Spider-Man 2今天1月30日正式降落在PC上。该游戏的港口已精心设计为PC,他们有望在各种硬件设置中提供无缝的体验。开发人员Nixxes软件详细介绍了PlayStation博客上广泛的PC功能,突出了他们为优化性能和视觉保真度的努力。
除了引人入胜的新预告片外,Nixxes还确认,蜘蛛侠2的PC版本消除了对PSN帐户的需求,这是其控制台对应器的重大更改。此外,该端口还引入了高级射线跟踪功能,包括DLSS 3.5射线重建,从而显着增强了视觉体验。
Nixxes的图形程序员Menno Bil说:“在启用射线重建的PC上的Marvel的蜘蛛侠2中,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的角度查看射线缩放效果时。” “我们还看到了射线追踪的内饰的改善,并且在射线追踪的环境遮挡中少了幽灵和噪音。”
该游戏支持一系列的高尺度和框架生成技术,例如DLSS 3,FSR 3.1和Intel的XESS。尽管默认情况下不包括DLSS 4的多框架生成,但玩家可以使用NVIDIA应用程序来增强DLSS 3的框架生成图像质量。
对于那些使用更广泛的监视器的人, Spider-Man 2提供最高48:9宽高比的超速支撑,并且优化了Cinematics,可用于查看高达32:9。
系统的要求被深思熟虑地分为射线跟踪和非射线跟踪的设置。对于不优先考虑射线追踪的玩家,该游戏可以在具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB RAM等组件的较旧系统上以720p和30 fps的速度运行。另一方面,对于具有高端硬件的人来说,“射线跟踪”的“最终”设置为4K 60 fps需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
至于在蒸汽甲板上玩《蜘蛛侠2》 ,高公羊和现代图形卡的要求表明它可能是可行的,但不要期望很快官方蒸汽甲板验证。以前的标题,例如蜘蛛侠和蜘蛛侠:Miles Morales是基于PS4端口,使其更适合低端硬件,而Spider-Man 2最初是PS5独有的,可能需要更强大的硬件。
社区赞扬了详细的系统要求。用户对Reddit评论说:“这一定是我到目前为止见过的最好的硬件需求表。”另一位用户ItsmeiceBear4补充说:“老实说,出色的工作。如果表现能胜任,那将是非常受欢迎的。”