
El estudio no congelado, los desarrolladores detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era, han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, luego de un avance inicial. El equipo profundizó en los orígenes de la facción, rastreando su evolución desde un concepto preliminar "infernal" hasta el "enjambre" final y escalofriante y su integración en la narrativa del continente jadame.
La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por los niveles de unidades enemigas; Cuanto mayor es la disparidad, más devastador es el ataque. Otros, como las mantis, cuentan con un borde táctico, seleccionando de tres habilidades distintas en cada ronda. Un elemento particularmente horrible involucra gusanos y langostas que consumen cadáveres para regenerar la salud y aumentar su poder, una habilidad también aprendiendo por los héroes de los jugadores.
En la época de la Olden, el enjambre de insectoides asume el manto de la fuerza demoníaca, una raza a la que solo alude brevemente en poder y magia 8. Mientras respetan la tradición establecida, los desarrolladores infundieron el enjambre con el horror del cuerpo y los elementos ocultos, transformándolo de un insecto simple Colonia en un culto aterrador, completamente dedicado a un líder singular y tiránico. Cada miembro es un componente de una gran mente de colmena, que existe únicamente para ejecutar los comandos de su maestro.
El juego gira en torno a una mecánica de "mono-facción", recompensando a los jugadores que presentan unidades exclusivamente enjambres, ya que estas unidades mejoran sinérgicamente entre sí. Además, las tropas de enjambre pueden convocar a los capullos, su salud directamente proporcional al tamaño general del ejército. Las larvas resultantes proporcionan refuerzos temporales, lo que permite adaptaciones dinámicas del campo de batalla.
El estilo de juego agresivo del enjambre se destaca por su curación y empoderamiento de la devolución de cadáveres, junto con habilidades que cambian en función de la fuerza enemigo. Este enfoque dinámico fomenta la confrontación directa y presenta a los jugadores una nueva estrategia de combate.