
Estúdio descongelado, os desenvolvedores por trás dos heróis do Might & Magic: Olden Era, revelaram mais detalhes sobre a intrigante facção enxame, após um teaser inicial. A equipe se aprofundou nas origens da facção, rastreando sua evolução de um conceito preliminar de "Inferno" para o final e arrepiante "Swarm" e sua integração na narrativa do continente Jadame.
A característica definidora do enxame é sua adaptabilidade notável. Certas criaturas possuem habilidades diretamente influenciadas pelos níveis de unidade inimiga; Quanto maior a disparidade, mais devastador o ataque. Outros, como Mantises, possuem uma vantagem tática, selecionando de três habilidades distintas a cada rodada. Um elemento particularmente horrível envolve vermes e gafanhotos consumindo cadáveres para regenerar a saúde e aumentar seu poder - uma habilidade também aprendida pelos heróis dos jogadores.
Na era Olden, o enxame de insectóides assume o manto da força demoníaca, uma raça apenas aludiu brevemente em Might & Magic 8. Enquanto respeitava a tradição estabelecida, os desenvolvedores infundiram o enxame de horror corporal e elementos ocultos, transformando -o de um simples inseto Colônia em um culto aterrorizante, totalmente dedicado a um líder tirânico singular. Cada membro é um componente de uma vasta mente de colméia, existindo apenas para executar os comandos de seus mestres.
A jogabilidade gira em torno de um mecânico de "mono-facção", recompensando jogadores que se destacam exclusivamente unidades, à medida que essas unidades se aprimoram sinergicamente. Além disso, as tropas de enxames podem convocar casulos, sua saúde diretamente proporcional ao tamanho geral do Exército. As larvas resultantes fornecem reforços temporários, permitindo adaptações dinâmicas de campo de batalha.
O estilo de jogo agressivo do enxame é destacado por sua cura e empoderamento de devour de cadáveres, juntamente com as habilidades que mudam com base na força do inimigo. Essa abordagem dinâmica promove o confronto direto e apresenta aos jogadores uma nova estratégia de combate.