Es justo decir que el reciente anuncio de un videojuego The Wheel of Time que está en desarrollo ha tomado a los fanáticos por sorpresa y provocó una ola de escepticismo en Internet.
El anuncio, inicialmente informado por la publicación comercial de Hollywood, Variety, describió los planes para un "juego de juego de roles de mundo abierto AAA" que se lanzará en PC y consolas, inspirándose en la querida serie de 14 libros de Robert Jordan, The Wheel of Time . También se insinuó una línea de tiempo de desarrollo de tres años.
Este ambicioso proyecto está siendo encabezado por el recién establecido estudio de desarrollo de juegos de Iwot Studios en Montreal, bajo el liderazgo del ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros., Craig Alexander. Alexander tiene un historial robusto, ya que anteriormente supervisó el desarrollo de varias franquicias exitosas en Turbine (ahora WB Games Boston), incluido el señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron . Normalmente, esto sería motivo de celebración entre los fanáticos. Sin embargo, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda del tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004, junto con la mención de un ciclo de desarrollo de tres años aparentemente ambicioso, ha levantado las cejas.
Una búsqueda rápida en línea revela una relación tensa entre IWOT Studios y el núcleo de la base de fanáticos de la rueda del tiempo . Numerosas publicaciones de los fanáticos escépticos etiquetan a IWOT como un "campista IP", lo que sugiere que la compañía ha estado aferrando a los derechos sin aprovecharlos de manera efectiva. Otros acusan a IWOT de "pelar" la IP Wheel of Time , citando múltiples proyectos que se han esforzado a lo largo de los años. Una publicación Reddit de 10 años particularmente crítica se ha convertido en un punto focal para estas quejas.
Este telón de fondo, combinado con dudas sobre la capacidad de un estudio recién formado para ofrecer un juego de rol AAA que cumpla con las altas expectativas de los fanáticos de Wheel of Time , ha fomentado un sentimiento en línea "
Sin embargo, * The Wheel of Time * ha visto un resurgimiento en popularidad gracias a su exitosa serie de videos de Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada con aclamación crítica (con una cuarta temporada aún por confirmarse). El programa no solo ha traído la serie a una nueva audiencia, sino que también ha logrado recuperar a los fanáticos principales después de las preocupaciones iniciales sobre desviaciones significativas de los libros en las temporadas 1 y 2. La temporada 3 fue vista como una mejora significativa, ayudando a restaurar la fe en la adaptación.Con todo este contexto en mente, busqué más información directamente de IWOT Studios. En una videollamada, hablé con Rick Selvage, el jefe de IWOT Studios, y Craig Alexander, quien lidera la división de videojuegos, para obtener información sobre el estado del proyecto, su alcance y lo que los fanáticos pueden anticipar. También discutimos las críticas en línea para reunir su perspectiva y respuesta.