可以公平地說,最近宣布正在開發的時間視頻遊戲之輪,這使粉絲們感到驚訝,並引發了整個互聯網上的懷疑論。
該公告最初是由好萊塢貿易出版物多樣性報導的,概述了計劃在PC上發布的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”的計劃,並從Robert Jordan備受喜愛的14本書系列《時間之輪》中汲取了靈感。還暗示了三年的發展時間表。
這項雄心勃勃的項目是由伊沃特(Iwot Studios)在蒙特利爾(Montreal)新成立的遊戲開發工作室的領導下的領導下的,這是前華納兄弟遊戲高管克雷格·亞歷山大(Craig Alexander)領導的。亞歷山大(Alexander)的往績不錯,此前曾在渦輪機(現為波士頓WB Games)的幾個成功的特許經營中,包括《戒指之王》,《在線戒指之王》 , 《地下城與龍》在線,以及Asheron的電話。通常,這將是在粉絲中慶祝的原因。但是,IWOT Studios在2004年獲得了時間的權利(最初是Red Eagle Entertainment),同時提到了一個看似雄心勃勃的三年發展週期,引起了人們的注意。
快速的在線搜索揭示了IWOT Studios和The Core the the Time粉絲群之間的緊張關係。持懷疑態度的粉絲的眾多帖子將iWOT標記為“ IP露營者”,這表明該公司一直堅持這些權利,而沒有有效地利用它們。其他人則指責IWOT“浪費”了時間IP的“浪費”,並引用了多年來陷入困境的多個項目。一個特別關鍵的10歲的Reddit職位已成為這些不滿的重點。
這種背景以及對新成立的Studio提供AAA RPG的能力的懷疑,符合時間粉絲的高期望,並促進了“當我們看到它時”在線情感的“我們會相信它”。
但是, *《時光之輪》 *由於其成功的亞馬遜Prime Video系列,其第三個賽季的好評(尚未得到證實)。該節目不僅將該系列帶給了新的觀眾,而且在最初擔心第1季和第2季中的書籍的重大偏差之後,還設法贏得了核心粉絲,這是一個重大改進,有助於恢復對適應的信念。考慮到所有這些上下文,我直接從IWOT Studios那裡找到了更多信息。在視頻通話中,我與IWOT Studios的負責人Rick Selvage和領導視頻遊戲部門的Craig Alexander進行了交談,以深入了解該項目的狀態,其範圍以及粉絲可以預期的內容。我們還討論了在線批評,以收集他們的觀點和回應。