The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore del gioco di The Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente. Ha sottolineato in particolare la necessità di miglioramenti significativi sia al gameplay generale che all'esperienza di caccia ai mostri. Le sue parole esatte sono state: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."
Kalemba ha sottolineato che il prossimo trailer di Witcher 4 mira a mostrare la maggiore potenza e l'impatto delle battaglie tra mostri, concentrandosi su una migliore coreografia e intensità emotiva.
Aspettatevi un sostanziale rinnovamento del combattimento in The Witcher 4. È rassicurante che CD Projekt Red riconosca le carenze del combattimento dei giochi Witcher precedenti e le sta affrontando attivamente. È probabile che questi miglioramenti vengano riportati nei capitoli futuri, soprattutto considerando il ruolo di Ciri come protagonista nella nuova trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori hanno in programma di includere anche il matrimonio di Triss. In Witcher 3, la missione "Ashen Marriage" era inizialmente destinata a Novigrad. La trama descrive l'affetto di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio veloce. Il ruolo di Geralt prevedeva l'assistenza ai preparativi, compreso lo sterminio dei mostri, la fornitura di alcol e la scelta di un regalo di nozze.