Il tanto atteso successore spirituale di Hideo Kojima di Metal Gear, intitolato Physint , è ancora un sogno lontano, con Kojima che stima un altro "cinque o sei anni" prima della sua uscita. In una recente intervista con Le Film Francais, Kojima ha rivelato che le sue ambizioni di dirigere un film sono attualmente in sospeso mentre si concentra sul completamento del suo primo gioco "Action Expionage" dalla sua partenza di alto profilo da Konami nel 2015.
Kojima, che è stato inondato di offerte da quando ha stabilito il suo studio indipendente, ha affermato che oltre a Death Stranding 2 , Physint è anche in fase di sviluppo. "Oltre a Death Stranding 2, c'è anche Physint nello sviluppo. Mi ci vorranno altri cinque o sei anni", ha affermato, tradotto dal membro Resetera Red Kong Xix . Ha espresso il desiderio di dirigere un film dopo aver completato questi progetti, osservandolo come un omaggio al cinema che ha modellato la sua educazione. "Sono cresciuto con il cinema. La regia sarebbe, in un certo senso, un tributo ad esso. Inoltre, sto invecchiando e preferirei farlo mentre sono ancora giovane!" ha aggiunto.
Il capo dei PlayStation Studios Herman Hulst ha annunciato per la prima volta Physint nel gennaio 2024, ma da allora i dettagli sono stati scarsi. Inizialmente, Kojima ha lasciato intendere che potrebbe anche essere un film, ma in seguito ha chiarito su X/Twitter che il progetto rappresenterebbe un nuovo livello di "intrattenimento digitale" con elementi simili a un film in termini di look, storia, tema, cast, recitazione, moda e suono.
Kojima Productions sta destreggiando più progetti, tra cui Death Stranding 2 e OD , quest'ultimo è un nuovo IP sviluppato in collaborazione con Xbox Game Studios, con l'attrice Hunter Schafer e il regista Jordan Peele. Inoltre, Kojima è coinvolto nell'adattamento cinematografico di A24 dello Stranding della morte originale .
I fan del franchise possono aspettare con impazienza Death Stranding 2: On the Beach , previsto per il 26 giugno. L'attore Norman Reedus, una figura chiave della serie, ha recentemente accennato a un'intervista IGN che avrebbe ripreso il suo ruolo nel prossimo adattamento cinematografico, affermando: "Ovviamente" avrebbe interpretato se stesso.
In una svolta affascinante, Kojima ha recentemente condiviso approfondimenti su idee scartate per videogiochi, incluso un concetto per un "gioco di dimenticanza", in cui il protagonista perde gradualmente informazioni e abilità importanti se il giocatore fa pause prolungate. Inoltre, ha rivelato di aver lasciato un bastone USB con idee di gioco per il suo staff da esplorare dopo la sua scomparsa, garantendo che la sua eredità creativa continui.