NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di grande successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso le notizie su LinkedIn, esprimendo la sua sorpresa e delusione per la decisione nonostante il successo del gioco.
"Questa è un settore così strano", ha osservato Sasser. "La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a realizzare un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Vabbè! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste persone incredibili nuovi posti di lavoro, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D"
La notizia dei licenziamenti ha scatenato un'ondata di shock e rabbia all'interno della comunità di sviluppo dei videogiochi, soprattutto considerando le prestazioni impressionanti di Marvel Rivals dal suo lancio a dicembre. Lo sparatutto Hero Free-to-Play ha ottenuto oltre 20 milioni di download e ha visto un numero significativo di numeri di giocatori simultanei su Steam.
Il profilo LinkedIn di Sasser evidenzia che il suo team è stato determinante nel design di giochi e livelli per i rivali Marvel, fornendo una guida cruciale, strategia e direzione del design negli ultimi due anni.
In una dichiarazione a IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero esatto di dipendenti interessati. "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adeguare la struttura del team di sviluppo della Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo per il gioco", ha affermato la società. "Ciò ha comportato una riduzione di un team di progettazione con sede a Seattle che fa parte di una più ampia funzione di progettazione globale a sostegno dei rivali della Marvel. Apprezziamo il duro lavoro e la dedizione delle persone colpite e li tratteremo in modo confidenziale e rispettoso con il riconoscimento per i loro contributi individuali."
NetEase ha sottolineato che questi licenziamenti non influenzeranno il supporto in corso e lo sviluppo dei rivali Marvel. Il team di sviluppo principale del gioco, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen, rimane con sede a Guangzhou, in Cina. "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per Marvel Rivals ... rimane pienamente impegnato a offrire un'esperienza eccezionale", ha aggiunto NetEase. "Stiamo investendo di più, non di meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di offrire nuovi personaggi, mappe, funzionalità e contenuti di supereroi per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base di giocatori in tutto il mondo."
Questi licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia a NetEase, che ha ridimensionato i suoi investimenti all'estero. La società ha chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore dietro Visions of Mana. A novembre, Worlds Untold, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, ha annunciato una pausa nelle operazioni a seguito di una divisione con NetEase. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Braps con Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.