NetEase, de ontwikkelaar achter de zeer succesvolle game Marvel-rivalen, heeft ontslagen aangekondigd binnen zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam, onder verwijzing naar 'organisatorische redenen'. Game -regisseur Thaddeus Sasser deelde het nieuws op LinkedIn en uitte zijn verrassing en teleurstelling over de beslissing ondanks het succes van de game.
"Dit is zo'n rare industrie," merkte Sasser op. "Mijn uitstekende, getalenteerde team heeft zojuist geholpen een ongelooflijk succesvolle nieuwe franchise te leveren in Marvel -rivalen voor Netease -games ... en zijn net ontslagen! Ach! Times zijn overal moeilijk - laten we deze ongelooflijke mensen nieuwe banen vinden, omdat we allemaal moeten eten, toch ?: D"
Het nieuws van de ontslagen heeft een golf van schok en woede aangewakkerd binnen de gemeenschap van videogamesontwikkeling, vooral gezien de indrukwekkende prestaties van Marvel Rivals sinds de lancering in december. De gratis te spelen Hero Shooter heeft meer dan 20 miljoen downloads bereikt en zag een belangrijke piekcurrent-spelersaantallen op Steam.
Het LinkedIn -profiel van Sasser benadrukt dat zijn team een belangrijke rol speelde in game- en niveauontwerp voor Marvel -rivalen, die de afgelopen jaren cruciale richtlijnen, strategie en ontwerprichting bieden.
In een verklaring aan IGN bevestigde Netease de ontslagen maar heeft het exacte aantal getroffen werknemers niet bekendgemaakt. "We hebben onlangs de moeilijke beslissing genomen om de ontwikkelingsteamstructuur van Marvel Rivals om organisatorische redenen aan te passen en de ontwikkelingsefficiëntie voor het spel te optimaliseren," verklaarde het bedrijf. "Dit resulteerde in een vermindering van een ontwerpteam in Seattle dat deel uitmaakt van een grotere wereldwijde ontwerpfunctie ter ondersteuning van Marvel -rivalen. We waarderen het harde werk en de toewijding van de getroffen en zullen ze vertrouwelijk en respectvol behandelen met erkenning voor hun individuele bijdragen."
Netease benadrukte dat deze ontslagen geen invloed hebben op de voortdurende ondersteuning en ontwikkeling van Marvel -rivalen. Het primaire ontwikkelingsteam van de game, geleid door leadproducent Weicong Wu en game creatief directeur Guangyun Chen, blijft gevestigd in Guangzhou, China. "We willen onze fanbase geruststellen dat het kernontwikkelingsteam voor Marvel -rivalen ... volledig toegewijd blijft aan het leveren van een uitzonderlijke ervaring," voegde Netease toe. "We investeren meer, niet minder, in de evolutie en groei van deze game. We zijn verheugd om nieuwe Super Hero -personages, kaarten, functies en inhoud te leveren om een boeiende live service -ervaring voor onze wereldwijde spelersbasis te garanderen."
Deze ontslagen maken deel uit van een bredere trend bij Netease, die zijn overzeese investeringen heeft teruggeschroefd. Het bedrijf heeft studio's gesloten in de VS en Japan, waaronder Ouka Studios, de ontwikkelaar achter visioenen van Mana. In november kondigde Worlds Untold, geleid door Mass Effect alum Mac Walters, een pauze in operaties aan na een splitsing met NetEase. Bovendien verlaagde Netease in januari de banden met Jar of Sparks, opgericht door Halo en Destiny 2 -veteraan Jerry Hook in 2022.