Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi rất thành công Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải trong nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, trích dẫn "lý do tổ chức". Giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser đã chia sẻ tin tức về LinkedIn, bày tỏ sự ngạc nhiên và thất vọng về quyết định này bất chấp thành công của trò chơi.
"Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ," Sasser lưu ý. Nhóm tài năng, tuyệt vời của tôi chỉ giúp cung cấp một nhượng quyền thương mại mới cực kỳ thành công trong các đối thủ của Marvel cho các trò chơi Netease ... và đã bị sa thải!
Tin tức về việc sa thải đã gây ra một làn sóng sốc và tức giận trong cộng đồng phát triển trò chơi video, đặc biệt là xem xét màn trình diễn ấn tượng của đối thủ của Marvel kể từ khi ra mắt vào tháng 12. Người bắn anh hùng miễn phí đã chơi đã đạt được hơn 20 triệu lượt tải xuống và thấy số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể trên Steam.
Hồ sơ LinkedIn của Sasser nhấn mạnh rằng nhóm của anh ấy là công cụ thiết kế trò chơi và cấp độ cho các đối thủ của Marvel, cung cấp hướng dẫn quan trọng, chiến lược và định hướng thiết kế trong vài năm qua.
Trong một tuyên bố với IGN, Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác. "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel Rivals vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi", công ty tuyên bố. "Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn để hỗ trợ các đối thủ của Marvel.
NetEase nhấn mạnh rằng những vụ sa thải này sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ và phát triển liên tục của các đối thủ Marvel. Nhóm phát triển chính của trò chơi, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen, vẫn có trụ sở tại Quảng Châu, Trung Quốc. "Chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của chúng tôi rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ của Marvel ... vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt", Netease nói thêm. "Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không kém, vào sự phát triển và phát triển của trò chơi này. Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung siêu anh hùng mới để đảm bảo trải nghiệm dịch vụ trực tiếp hấp dẫn cho cơ sở người chơi trên toàn thế giới của chúng tôi."
Những người bị sa thải này là một phần của xu hướng rộng hơn tại Netease, vốn đang thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài. Công ty đã đóng cửa các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản, bao gồm Ouka Studios, nhà phát triển đằng sau Visions of Mana. Vào tháng 11, Worlds Untold, được dẫn dắt bởi Mass Effect Affic Mac Walters, đã tuyên bố tạm dừng trong các hoạt động sau khi chia tay với Netease. Ngoài ra, vào tháng 1, Netease đã cắt mối quan hệ với bình tia lửa, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook vào năm 2022.