Riepilogo
- Il misterioso gioco di Bungie, Gummy Bears in codice, secondo quanto riferito, ha spostato gli sviluppatori e ora è in fase di sviluppo in un nuovo studio di PlayStation.
- Mentre principalmente un MOBA, si dice che il gioco traggerà ispirazione da Super Smash Bros., con un sistema di danno basato su percentuale anziché le barre di salute tradizionali.
- Gummy Bears è in fase di sviluppo per almeno tre anni, ma potrebbe essere ancora a anni lontano dal rilascio. Mira a colpire un gruppo demografico più giovane rispetto a qualsiasi precedente gioco Bungie.
Si dice che un gioco di PlayStation di prima parte, Gummy Bears con nome in codice prenda ispirazione significativa dalla serie Super Smash Bros. Queste informazioni provengono da un recente rapporto che fa anche luce su altri aspetti di questo enigmatico progetto di PlayStation.
I primi suggerimenti dell'esistenza di Gummy Bears emerse online nell'agosto 2023, quando il gioco del gioco riferì che un titolo MOBA con questo nome in codice era in fase di sviluppo a Bungie. Un anno dopo, Bungie annunciò licenziamenti che colpiscono 220 dipendenti, una riduzione del 17% nella sua forza lavoro. Allo stesso tempo, lo sviluppatore di Destiny ha rivelato che altri 155 membri del personale sarebbero presto integrati nell'intrattenimento interattivo Sony.
Questi sforzi di integrazione hanno ora portato a Sony a stabilire un nuovo studio di PlayStation, secondo il Game Post, che cita fonti senza nome. Secondo quanto riferito, la nuova filiale, che comprende circa 40 dipendenti, ha assunto lo sviluppo di orsi gommosi. Sebbene il prossimo gioco PlayStation di prima parte sia probabilmente a anni lontano dal rilascio, la sua fase di sviluppo attuale rimane non divulgata. Nonostante la scarsità di dettagli, il Game Post riporta che Gummy Bears adotterà un meccanico di gioco simile a quello di Super Smash Bros.
Secondo quanto riferito, Gummy Bears non avrà barre di salute, simili a Smash Bros.
In particolare, si dice che Gummy Bears rinuncia alle barre di salute tradizionali, utilizzando invece un sistema basato su percentuale che determina fino a che punto un personaggio viene respinto dopo essere stato colpito. Quando la percentuale di danno raggiunge un livello abbastanza alto, i personaggi possono essere eliminati dalla mappa, rispecchiando il sistema percentuale di danni utilizzato nei giochi di Super Smash Bros.
Secondo quanto riferito, Gummy Bears includerà tre classi di personaggi tipiche dei giochi MOBA: attacco, difesa e supporto. Si prevede inoltre che il gioco offra più modalità di gioco e presenterà un'estetica descritta come accogliente, vibrante e "Lo-Fi". Questi elementi rappresentano una partenza dal precedente lavoro di Bungie, che le fonti del gioco suggeriscono è una mossa deliberata per distinguere gli orsi gommosi dagli altri titoli dello studio e appello a un pubblico più giovane.
Essendo in fase di sviluppo da almeno il 2022, incluso il suo tempo a Bungie, la recente affermazione di uno Switch sviluppatore si allinea all'annuncio del nuovo studio di PlayStation a Los Angeles. Si presume che questa divisione con sede in California sia attualmente quella che lavora su Gummy Bears.
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