Ringkasan
- Permainan misteri Bungie, yang bernama Gummy Bears, dilaporkan telah beralih pemaju dan kini sedang dibangunkan di studio PlayStation baru.
- Walaupun terutamanya MOBA, permainan ini dikhabarkan untuk menarik inspirasi dari Super Smash Bros., yang menampilkan sistem kerosakan berasaskan peratusan dan bukannya bar kesihatan tradisional.
- Gummy Bears telah berkembang selama sekurang -kurangnya tiga tahun tetapi mungkin masih bertahun -tahun dari pembebasan. Ia bertujuan untuk menargetkan demografi yang lebih muda daripada mana -mana permainan Bungie sebelumnya.
Permainan PlayStation pihak pertama, beruang gummy bernama kod, dikatakan mengambil inspirasi penting dari siri Super Smash Bros. Maklumat ini datang dari laporan baru -baru ini yang juga memberi penerangan tentang aspek lain dari projek PlayStation yang enigmatic ini.
Petunjuk pertama dari kewujudan Gummy Bears muncul dalam talian pada bulan Ogos 2023, apabila jawatan permainan melaporkan bahawa gelaran MOBA dengan nama kod ini sedang dibangunkan di Bungie. Setahun kemudian, Bungie mengumumkan pemberhentian yang menjejaskan 220 pekerja -pengurangan sebanyak 17% dalam tenaga kerja. Pada masa yang sama, pemaju Destiny mendedahkan bahawa tambahan 155 ahli kakitangannya tidak lama lagi akan diintegrasikan ke Sony Interactive Entertainment.
Usaha integrasi ini kini telah membawa kepada Sony menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, menurut The Game Post, yang mengutip sumber yang tidak dinamakan. Anak syarikat baru, yang dilaporkan terdiri daripada sekitar 40 pekerja, telah mengambil alih pembangunan beruang gummy. Walaupun permainan PlayStation pihak pertama yang akan datang mungkin bertahun-tahun jauh dari pelepasan, peringkat pembangunan semasa masih tidak didedahkan. Walaupun kekurangan butiran, permainan posting melaporkan bahawa Gummy Bears akan mengadopsi mekanik permainan yang serupa dengan Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan tidak akan mempunyai bar kesihatan, sama seperti Smash Bros.
Khususnya, beruang gummy dikatakan melepaskan bar kesihatan tradisional, sebaliknya menggunakan sistem berasaskan peratusan yang menentukan sejauh mana watak diketuk kembali apabila dipukul. Apabila peratusan kerosakan mencapai tahap yang cukup tinggi, watak -watak boleh mengetuk peta, mencerminkan sistem peratus kerosakan yang digunakan dalam permainan Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan termasuk tiga kelas watak yang tipikal permainan MOBA: serangan, pertahanan, dan sokongan. Permainan ini juga dijangka menawarkan pelbagai mod permainan dan mempunyai estetika yang digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan "lo-fi." Unsur -unsur ini mewakili pemergian dari karya sebelumnya Bungie, yang dicadangkan oleh sumber -sumber permainan adalah langkah yang disengajakan untuk membezakan beruang gummy dari gelaran lain studio dan merayu kepada penonton yang lebih muda.
Setelah berkembang sejak sekurang -kurangnya 2022, termasuk waktunya di Bungie, tuntutan baru -baru ini suis pemaju sejajar dengan pengumuman studio baru PlayStation di Los Angeles. Dianggap bahawa bahagian yang berpangkalan di California ini adalah yang sedang bekerja di beruang gummy.
8.6/10 kadar sekarang komen anda belum disimpan