Özet
- Bungie'nin gizemli oyunu, kod adlı sakızlı ayılar, geliştiricileri değiştirdi ve şimdi yeni bir PlayStation stüdyosunda geliştiriliyor.
- Öncelikle bir MOBA olsa da, oyunun geleneksel sağlık çubukları yerine yüzde tabanlı bir hasar sistemi içeren Super Smash Bros.'dan ilham alacağı söyleniyor.
- Gummy Bears en az üç yıldır geliştirilmektedir, ancak serbest bırakılmadan yıllar sonra olabilir. Önceki herhangi bir Bungie oyunundan daha genç bir demografiyi hedeflemeyi hedefliyor.
Birinci taraf bir PlayStation oyunu olan kod adlı sakızlı ayılar, Super Smash Bros. serisinden önemli ilham aldığı söyleniyor. Bu bilgiler, bu esrarengiz PlayStation projesinin diğer yönlerine de ışık tutan yeni bir rapordan geliyor.
Gummy Bears'ın varlığının ilk ipuçları, oyun yazısının bu kod adına sahip bir MOBA unvanının Bungie'de geliştirildiğini bildirdiği Ağustos 2023'te çevrimiçi olarak ortaya çıktı. Bir yıl sonra Bungie, 220 çalışanı etkileyen işten çıkarmalar duyurdu - işgücünde% 17 azalma. Aynı zamanda, Destiny geliştiricisi, personelinin 155'inin yakında Sony Interactive Entertainment'a entegre edileceğini açıkladı.
İsimsiz kaynaklara atıfta bulunan Game Post'a göre, bu entegrasyon çabaları şimdi yeni bir PlayStation stüdyosu kurmasına yol açtı. Yaklaşık 40 çalışandan oluşan yeni iştiraki, sakızlı ayıların gelişimini devraldı. Her ne kadar yaklaşan birinci taraf PlayStation oyunu serbest bırakılmasından yıllarca uzak olmasına rağmen, mevcut geliştirme aşaması açıklanmıyor. Ayrıntıların kıtlığına rağmen, Game Post, Gummy Bears'ın Super Smash Bros'a benzer bir oyun tamircisi benimseyeceğini bildirdi.
Sakız ayılarının Smash Bros'a benzer şekilde sağlık çubukları olmayacağı bildirildi.
Özellikle, sakızlı ayıların geleneksel sağlık çubuklarından vazgeçtiği, bunun yerine bir karakterin vurulduktan sonra ne kadar geri çekildiğini belirleyen yüzde tabanlı bir sistem kullanarak söyleniyor. Hasar yüzdesi yeterince yüksek bir seviyeye ulaştığında, Super Smash Bros. oyunlarında kullanılan hasar yüzdesi sistemini yansıtarak karakterler haritayı devirebilir.
Gummy Bears'ın MOBA oyunlarına özgü üç karakter sınıfı içereceği bildiriliyor: saldırı, savunma ve destek. Oyunun ayrıca birden fazla oyun modu sunması ve rahat, canlı ve "lo-fi" olarak tanımlanan bir estetiğe sahip olması bekleniyor. Bu unsurlar, Bungie'nin önceki çalışmasından ayrılmayı temsil ediyor, Game Post'un kaynaklarının, sakızlı ayıları stüdyonun diğer başlıklarından ayırmak ve daha genç bir kitleye hitap etmek için kasıtlı bir hareket olduğunu gösteriyor.
Bungie'de geçirdiği zaman da dahil olmak üzere en az 2022'den beri geliştirildiğinde, bir geliştirici anahtarının son iddiası PlayStation'ın Los Angeles'taki yeni stüdyosunun duyurulmasıyla uyumlu. Bu Kaliforniya merkezli bölümün şu anda sakızlı ayılar üzerinde çalışan bölüm olduğu varsayılmaktadır.
8.6/10 NOST Yorumunuz kaydedilmedi