LocalThunkとしてオンラインで知られている非常に人気のあるポーカーベースのRoguelike *Balatro *の背後にある開発者は、マイクロトランザクションとゲーム内広告に対する彼の強い姿勢を公然と共有しています。 Blueskyに関する最近の投稿で、彼は * Balatro *にこれらの収益化戦術がないことは、単なる原則の問題ではなく、それが深く個人的なものであると説明しました。
「バラトロにマイクロトランザクション/シーズンパス/広告/100 DLC/などがない正直な理由は、それらのプラクティスの倫理だけではなく、それらのものを持っている他のゲームをプレイすると、コンピューターを食器洗い機に入れてポットと鍋に設定したいからです。」
LocalThunkはさらに詳しく説明し、侵入的な収益化モデルがユーザーエクスペリエンスにどのように悪影響を与える可能性があるかを強調しました。彼は、そのような決定の背後にあるビジネスの動機を理解している間、彼らはしばしば、非必須コンテンツで彼らを圧倒することで、プレイヤーのゲームの第一印象を妥協することが多いと指摘した。
彼が無料でプレイできるデジタルカードゲーム *マーベルスナップ *を間接的に批判しているかどうか尋ねられたとき、LocalThunkはユーモアのタッチで応答しました。
「これは彼らについてではありませんが、私は彼らをフックから外しているわけではありません。ゲームが[無料でプレイ]の場合、メインメニューUIが実際のゲームUIよりも複雑であるという95%の確率があります。」
マイクロトランザクションは、ゲームの世界では偏光のトピックであり続け、批評家は、多くのゲーム、特に無料でプレイできるタイトルが、プレイヤーからお金を引き出すための略奪的な戦術を使用すると主張しています。ノルウェーやベルギーなどの国の規制機関は、戦利品の箱を搾取的であるとラベル付けすることで、それらを禁止する限りさえ行っています。米国では、一部の上院議員は、連邦取引委員会(FTC)による調査後のアプリ内購入のより厳しい規制を求めています。
Activelisone Maletization Strategiesをめぐる論争は、Activisionが広告を静かに *Call of Duty:Black Ops 6 *および *Warzone *に静かに導入したときに再び見出しになりました。この動きはプレイヤーからの即時の反発を引き起こし、会社にすぐに広告を削除するように促し、「エラー」で公開された「機能テスト」と呼びました。
収益化について発言することに加えて、LocalThunkは、AIに生成された芸術を非難するために以前に見出しを作りました。彼の応答は、Subredditのモデレーターが開発者も出版社のPlayStackもAI ARTに問題を抱えていないと誤って主張した後に来ました。 LocalThunkは彼の立場をしっかりと明らかにしました:
「PlayStackも私はAI 'Art'を容認していません。ゲームでは使用しません。あらゆる種類のアーティストに本当に害を及ぼすと思います。このMODのアクションは、PlayStackがどのように感じているか、トピックでどのように感じているかを反映していません。このモデレーターをモデレートチームから削除しました。」
* Balatro*は、Roguelikeメカニックとポーカーゲームプレイのユニークなブレンドで、ゲームコミュニティを席巻しました。プレイヤーは、違法なポーカーの手を作ったり、強力なジョーカーを集めたり、野生のコンボを引き起こしたりする速いペースの世界に飛び込みます。 IGNはゲームに9/10を輝かせ、「際限なく満足のいくプロポーションのデッキビルディングポーカーログーリケ」と称賛し、 * Balatro *は「週末の計画全体を脱線させることを脅かす一種の楽しみ」であると述べています。