Разработчик, стоящий за дико популярным покерным Roguelike *Balatro *, известным в Интернете как Localthunk, открыто поделился своей сильной позицией против микротранзакций и внутриигровых рекламных объявлений. В недавнем посте о Bluesky он объяснил, что отсутствие этой тактики монетизации в * Балатро * не просто принцип - это глубоко личное.
«Честная причина, по которой у меня нет микротранзакций/сезонных проходов/объявлений/100 DLCS/и т. Д. В Балатро - это не только этика этих практик, но и потому, что когда я играю в другие игры, в которых есть эти вещи, я хочу поставить свой компьютер в посудомоечную машину и установить его на горшки и сковороды».
Localthunk разработал дальше, подчеркнув, как навязчивые модельные монеты могут негативно повлиять на пользовательский опыт. Он отметил, что, хотя он понимает бизнес-мотивацию таких решений, они часто ставят под угрозу первое впечатление игрока в игре, ошеломляя их несущественным содержанием.
Когда его спросили, подвергался ли он косвенно критиковать бесплатную цифровую карточную игру *Marvel Snap *, Localthunk ответил оттенком юмора:
«Речь идет не о них, но я не позволяю им снять крючок, LOL. Там, как, как 95% вероятность того, что если игра [бесплатно в игру], то главное пользовательское интерфейс меню сложнее, чем фактический интерфейс игры».
Микротранзакции по-прежнему остаются поляризационной темой в игровом мире, причем критики утверждают, что многие игры, особенно бесплатные титулы, используют хищную тактику для извлечения денег из игроков. Регулирующие органы в таких странах, как Норвегия и Бельгия, зашли так далеко, что назвали ящики для добычи как эксплуатирующие, даже зашли так далеко, как запретить их. В США некоторые сенаторы призвали к более жесткому регулированию покупок в приложении после расследований Федеральной торговой комиссии (FTC).
Споры, связанные с агрессивными стратегиями монетизации, недавно снова попали в заголовки газет, когда активация тихо ввела рекламу в *Call of Duty: Black Ops 6 *и *Warzone *. Этот шаг вызвал немедленную обратную реакцию от игроков, побудив компанию удалить рекламу вскоре после этого, назвав ее «тест функции», опубликованную «по ошибке».
В дополнение к выступлению о монетизации, Localthunk также предпринял заголовки для осуждения искусства, сгенерированного AI. Его ответ появился после того, как модератор SubredDit ложно утверждал, что ни разработчик, ни издатель PlayStack не имели никаких проблем с искусством ИИ. Localthunk твердо прояснил свою позицию:
«Ни PlayStack, ни я не потворствую искусству AI.
* Balatro* взял игровое сообщество штурмом со своей уникальной смесью механики Roguelike и покерного игрового процесса. Игроки погружаются в быстро развивающийся мир, где создание нелегальных покерных рук, собирая мощных джокеров и запуска диких комбо, лежат в основе опыта. IGN наградил игру светящимися 9/10, восхваляя ее как «покерный покер-покер-покер из бесконечно удовлетворяющих пропорций», и отметив, что * Balatro *-это «веселье, которое угрожает сорвать целые планы на выходные».