Dragon Age: The Veilguard – アクションと陰謀の新時代
Dragon Age: The Veilguard は、以前の作品とは大きく異なり、よりアクション指向の戦闘システムを採用しています。 この変更は物議を醸していますが、新しいゲームプレイ スタイルに適応されているとはいえ、ドラゴン エイジの核となる要素は保持されています。 ゲームの物語はキャラクターの選択と深く絡み合い、ゲームプレイとストーリーの進行の両方に影響を与えます。
キャラクター作成時に選択されるルークの背景は、単純な会話のバリエーションを超えてゲームプレイに大きな影響を与えます。 この選択とクラス選択 (ウォリアー、メイジ、またはローグ) を組み合わせると、クラスごとに 3 つの独自の専門分野へのアクセスが可能になります。これらはすべて北セダの 6 つの派閥と複雑に結びついています。 たとえば、ネバラの嘆きの監視と連携すると、ルークのクラスに応じて、リーパー (「ナイトブレード」を利用した新しいスペシャライゼーション) またはデスコーラーのスペシャライゼーションへのアクセスが許可される可能性があります。
9 つの異なる専門化は、ゲームの伝承と設定を反映するように慎重に設計されています。 ベールとの関係によるブラッド メイジ ルークなどの特定の組み合わせは、意図的に除外されています。 派閥の選択により、灯台でのルークの非戦闘服も決まります。
Dragon Age: The Veilguard クラスと専門分野:
戦士:
- リーパー: 命を消耗する、ハイリスク、ハイリターンの戦士。
- スレイヤー: 両手武器の達人。
- チャンピオン: 剣と板の防御のスペシャリスト。
メイジ:
- エヴォーカー: 火、氷、雷を操るエレメンタルメイジ。
- デスコーラー: 精霊魔法を得意とするネクロマンサー。
- スペルブレード: 魔法を注入した攻撃を使用する近接魔術師。
不正者:
- デュエリスト: 素早い双刃の戦闘員。
- 破壊工作員: 罠と爆発物の専門家。
- ベールハンター: 雷魔法と弓を使用する遠距離戦闘機。
背景に基づいた専門分野の最初の利用可能性は不明のままですが、各派閥は物語全体で重要な役割を果たします。 派閥を選択すると、戦闘中と戦闘外の両方で 3 つのユニークなゲームプレイ特性が得られます。 たとえば、Lords of Fortune と連携すると、傭兵に対するダメージが増加し、テイクダウンの成功率が向上し、派閥の評判が高まります。 重要なのは、外見は変更できますが、背景、血統、階級は永続的な選択です。
前作とは異なり、The Veilguard は退屈なサイド クエストを避け、古典的な BioWare タイトルを思い出させる構造化されたミッションに焦点を当てています。 このゲームではオープンワールドを採用せず、この焦点を絞ったアプローチを採用しています。 これらのデザイン選択の成功は、2024 年秋のゲーム発売時に明らかになります。