龍騰世紀:麵紗衛士 - 動作與陰謀的新時代
《龍騰世紀:麵紗守衛》與之前的作品有很大不同,它采用了更加以動作為導向的戰鬥係統。 這種轉變雖然有爭議,但保留了龍騰世紀的核心元素,盡管適應了新的遊戲風格。 遊戲的敘事與角色選擇深深地交織在一起,影響著遊戲玩法和故事進程。
Rook 的背景是在角色創建時選擇的,除了簡單的對話變化之外,它還顯著影響遊戲玩法。 這種選擇與職業選擇(戰士、法師或盜賊)相結合,解鎖了每個職業的三個獨特專長,所有這些都與北塞達斯的六個派係緊密相關。 例如,與內瓦拉哀悼守望者結盟可能會授予收割者(一種利用“夜刃”的新專長)或死亡召喚者專長,具體取決於魯克的職業。
九個不同的專業經過精心設計,以反映遊戲的傳說和背景。 某些組合,例如由於與麵紗有關的血法師車,被有意排除。 陣營選擇也決定了魯克在燈塔中的非戰鬥服裝。
龍騰世紀:麵紗衛士職業和專長:
戰士:
- 死神:消耗生命、高風險、高回報的戰士。
- 殺手:雙手武器大師。
- 冠軍:防禦型刀劍專家。
法師:
- 喚魔者:揮舞著火、冰和閃電的元素法師。
- 死亡召喚者:專攻精神魔法的死靈法師。
- 法術之刃:使用魔法攻擊的近戰法師。
盜賊:
- 決鬥者:敏捷的雙刃戰士。
- 破壞者:陷阱和炸藥方麵的專家。
- 麵紗獵人:使用閃電魔法和弓箭的遠程戰士。
雖然基於背景的專業化的最初可用性仍不清楚,但每個派係在整體敘述中都發揮著至關重要的作用。 選擇一個派係會賦予三種獨特的遊戲特征,無論是在戰鬥中還是在戰鬥外。 例如,與財富之主結盟可以增加對雇傭兵的傷害,提高擊倒成功率,並提高在派係中的聲譽。 至關重要的是,盡管外表可以改變,但背景、血統和階級是永久性的選擇。
與前作不同,麵紗守衛避免了繁瑣的支線任務,專注於結構化任務,讓人想起經典的 BioWare 遊戲。 遊戲放棄了開放世界,轉而采用這種集中的方法。 這些設計選擇的成功將在 2024 年秋季遊戲推出時揭曉。