Dragon Age: The Veilguard — новая эра действий и интриг
Dragon Age: The Veilguard существенно отличается от предыдущих частей, предлагая более ориентированную на действия боевую систему. Этот сдвиг, хотя и спорный, сохраняет основные элементы Dragon Age, хотя и адаптирован к новому стилю игрового процесса. Повествование игры тесно переплетается с выбором персонажей, влияя как на игровой процесс, так и на развитие сюжета.
Происхождение Рука, выбранное при создании персонажа, существенно влияет на игровой процесс, помимо простых вариантов диалога. Этот выбор в сочетании с выбором класса (Воин, Маг или Разбойник) открывает доступ к трем уникальным специализациям для каждого класса, все из которых неразрывно связаны с шестью фракциями Северного Тедаса. Например, соответствие Дозору Скорби Неварры может предоставить доступ к Жнецу (новая специализация, использующая «ночные клинки») или специализациям Призывателя смерти, в зависимости от класса Ладьи.
Девять различных специализаций тщательно разработаны с учетом истории и сеттинга игры. Определенные комбинации, такие как Ладья Мага Крови из-за его связи с Завесой, намеренно исключены. Выбор фракции также определяет небоевую одежду Рука в Маяке.
Dragon Age: Классы и специализации Veilguard:
Воин:
- Жнец: истощающий жизнь, рискованный боец с высокой наградой.
- Убийца: мастер двуручного оружия.
- Чемпион: специалист по защитному фехтованию.
Маг:
- Вызыватель: маг-элементаль, владеющий огнём, льдом и молнией.
- Призыватель смерти: некромант, специализирующийся на духовной магии.
- Чародейский клинок: маг ближнего боя, использующий магические атаки.
Разбойник:
- Дуэлянт: быстрый боец с двумя клинками.
- Диверсант: эксперт по ловушкам и взрывчатке.
- Охотник за пеленой: боец дальнего боя, использующий магию молний и лук.
Хотя первоначальная доступность специализаций в зависимости от предыстории остается неясной, каждая фракция играет решающую роль в общем повествовании. Выбор фракции дает три уникальные особенности игрового процесса как в бою, так и вне его. Например, объединение с «Повелителями удачи» увеличивает урон, наносимый наемникам, повышает успешность убийств и повышает репутацию во фракции. Важно отметить, что фон, происхождение и класс являются постоянным выбором, хотя внешний вид можно изменить.
В отличие от своих предшественников, The Veilguard избегает утомительных побочных квестов, сосредотачиваясь на структурированных миссиях, напоминающих классические игры BioWare. В игре отсутствует открытый мир в пользу этого целенаправленного подхода. Успех этих дизайнерских решений станет известен после запуска игры осенью 2024 года.