ユービーアイソフト モントリオール スタジオは、「Minecraft」と「Assemble!」を融合させた、コードネーム「Alterra」という新しいピクセル ゲームを開発中です。どうぶつの森の要素。 Insider Gaming の 11 月 26 日の報道によると、このゲームは 4 年間の開発後にキャンセルされた以前のピクセル ゲーム プロジェクトに基づいています。
このゲームは、建設とソーシャル シミュレーションの要素を組み合わせたもので、その核となるゲームプレイは「Assemble!」に似ています。 「どうぶつの森」。プレイヤーは、擬人化された動物キャラクターではなく、よりユニークなデザインの「マターリング」と呼ばれる生き物と対話します。 プレイヤーは自分の島で彼らと交流したり、家を建てたり、資源を収集したり、他のプレイヤーと交流したりすることができます。
プレイヤーはホーム島に加えて、さまざまなバイオームを探索し、さまざまな素材を収集し、より多様な「マターリング」と対話することができます。ただし、プレイヤーはさまざまな敵と対峙する必要があるため、その旅はすべてが順風満帆というわけではありません。 このゲームには、Minecraft スタイルの要素も組み込まれています。たとえば、森林バイオームには豊富な木材資源があります。
報道によると、「Matterlings」のデザインは、ドラゴン、猫、犬などの架空の生き物や現実の動物からインスピレーションを得たもので、その外観は大きな頭を持つファンコポップの人形に似ています。 また、種類の異なる「マターリング」は服装によって見た目が異なります。
このプロジェクトは、Ubisoft で 24 年間働いている Fabien Lhéraud がリードプロデューサーを務め、18 か月以上にわたって開発が進められてきました。 彼のLinkedInページには、2020年12月に始まった「次世代未公開プロジェクト」に参加していると記載されている。パトリック・レディングもクリエイティブ・ディレクターとして携わっている。彼は Gotham Knights、Splinter Cell: Blacklist、Far Cry 2 などのゲームに携わってきました。
このニュースは興味深いものではありますが、「Alterra」はまだ開発中であるため、上記の情報は参考値であり、最終的なゲーム内容は調整される可能性があります。
ピクセル ゲームとは何ですか?
ピクセル ゲームでは、独自のモデリングとレンダリングのアプローチが使用されます。小さな立方体またはピクセルを使用し、それらを組み合わせて 3D でレンダリングします。簡単に言うと、レゴブロックのように、組み合わせてより複雑なオブジェクトを作ることができます。
現在人気のピクセル ゲームの 1 つは「Teardown」です。プレイヤーは環境と巧みに対話して壁やその他のオブジェクトをピクセルごとに破壊し、完璧な強盗を完了する必要があります。驚くべきことに、Minecraft は厳密にはピクセル ゲームではなく、ピクセルのような美学を使用しているだけですが、それぞれの大きな立方体または「ブロック」は従来のポリゴン モデルを使用してレンダリングされます。
対照的に、S.T.A.L.K.E.R. 2 や Metaphor: ReFantazio のようなゲームでは、ビジュアル レンダリングにポリゴンが使用され、何百万もの小さな三角形が表面を形成します。したがって、プレイヤーが誤って壁や NPC の中に閉じ込められた場合、多くの場合、何もない空間に遭遇することになります。しかし、ピクセル ゲームでは、各ブロックまたはピクセルが積み重なってオブジェクトを形成し、ボリュームが与えられるため、このようなことは起こりません。
ほとんどの開発者は、ゲーム内のオブジェクトをレンダリングするためのサーフェスを作成するだけで済むため、効率性を高めるためにポリゴンベースのレンダリングを使用します。 それでも、Ubisoft の「Alterra」プロジェクトとそのピクセルベースのグラフィックスは見ていて刺激的です。