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PlayStation의 공동 CEO 인 Hermen Hulst는 최근 게임 산업에서 인공 지능 (AI)의 역할에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 AI의 잠재력을 인정하면서 "인간의 터치"의 대체 할 수없는 가치를 강조합니다. 이 진술은 PlayStation이 게임 비즈니스에서 30 년을 축하하면서 중요한 기술 발전으로 표시된 여정입니다.
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God of War 를 기반으로 한 다가오는 Amazon Prime 시리즈는이 전략의 예가됩니다. Hulst는 게임을 넘어 PlayStation IP를 높이고 더 넓은 엔터테인먼트 환경에 통합하는 것을 목표로합니다. 이 야망은 일본 멀티미디어 거인 인 Kadokawa Corporation과의 소문난 인수 대화와 관련이있을 수 있습니다.
에서 배운 교훈
<<> PlayStation의 30 주년을 반영한 전 PlayStation의 Shawn Layden은 PlayStation 3 (PS3)을 "Icarus Moment"로 묘사했으며, 이는 팀을 거의 압도 한 지나치게 야심 찬 목표의시기입니다. PS3의 개발은 기술의 경계를 뛰어 넘어 핵심 게임 이외의 기능을 통합하여 궁극적으로 너무 비싸고 복잡한 것을 증명했습니다. 이 경험은 PlayStation의 핵심 강점, 즉 뛰어난 게임 경험을 만드는 데 초점을 맞추 었습니다. 후속 PlayStation 4 우선 순위가 좋은 게임, 성공의 핵심 요소입니다.
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