
한국 게임 타이탄 넥슨 (Titan Nexon)의 자회사 인 Neople은 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔 (The First Berserker : Khazan *)의 출시로 게이머를 스릴을 예상했다. 3 월 27 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 3 월 27 일에 출시 될 예정인이 타이틀 주변의 버즈는 촉진 가능합니다. 팬들의 식욕을 자극하기 위해 개발자들은 게임의 복잡한 전투 시스템을 깊이 파고 드는 8 분의 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다.
트레일러는 공격, 피하기 및 방어의 세 가지 중추적 인 전투 원리를 강조합니다. *첫 번째 Berserker : Khazan *에서 방어는 하이 토미나 움직임이지만 완벽하게 시간이 지정된 블록의 기술을 마스터하면 체력 소비를 크게 줄이고 놀라운 효과를 완화하여 플레이어가 전투에서 우위를 점할 수 있습니다. 반대로, 피하는 것은 체력에 대한 세금이 적지 만, 이러한 회피적인 행동 동안 짧은 무적 창문을 완전히 활용하기 위해 정확한 타이밍과 신속한 반사를 요구합니다. Souls와 같은 게임에서 전형적인 것처럼, 첫 번째 Berserker : Khazan *에서 승리하는 열쇠는 전투 만남 동안 체력의 세심한 관리에 있습니다.
체력이 고갈되면 카잔은 피로 상태에 굴복하여 적의 맹공격에 대해 무방비 상태를 유지합니다. 이 기계공은 양날의 검입니다. 플레이어는 체력 바가있는 적의 체력을 전략적으로 배출하여 파괴적인 타격을 입을 수 있습니다. 체력 지표가없는 적에게는 끊임없는 공격은 여전히 시간이 지남에 따라 탄력성을 침식 할 수 있습니다. 이러한 만남은 플레이어의 인내심, 위치 및 타이밍을 테스트하지만, 몬스터 체력이 회복되지 않아 상대방을 오래 지속 할 수있는 사람들에게 전략적 이점을 제공한다는 사실에 의해 상쇄됩니다.