비디오 게임 개발 비용이 계속 급증함에 따라 게시자는 프로세스를 간소화하고 비용을 줄이기 위해 논란의 여지가있는 AI 도구로 점점 더 전환하고 있습니다. 주목할만한 예는 Call of Duty로, Call of Duty : Modern Warfare 3을 위해 "AI 생성 화장품"을 2023 년 말까지 판매 한 것으로 알려졌다. 또한 팬들은 또한 전년도 로딩 화면에 생성 AI를 사용하는 Activision을 비난했다. 한편 EA는 9 월에 AI가 비즈니스 운영의 "핵심"이라고 선언했다.
최근 Google Cloud Japan 과의 인터뷰에서 Capcom의 기술 이사 인 Kazuki Abe는 Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 주요 타이틀에 기여한 Game Development의 AI 실험에 대해 논의했습니다. Abe는 "수십만 명의"독특한 아이디어를 창출하는 데 어려움을 겪었습니다.이 아이디어는 게임 제작에서 가장 시간이 많이 걸리고 노동 집약적 인 측면 중 하나입니다. 그는 텔레비전과 같은 물체조차도 독특한 디자인, 로고 및 모양이 필요하므로 이러한 아이디어를 미술 감독과 예술가들에게 효과적으로 전달하기 위해 수많은 제안과 상세한 삽화가 필요하다고 지적했다.
이를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI를 활용하여 다양한 게임 디자인 문서를 분석하고 아이디어를 제작하는 시스템을 개발했습니다. 이 접근법은 개발 속도를 높일뿐만 아니라 효율성을 향상시킵니다. AI 시스템은 자체에 대한 피드백을 제공하여 출력을 지속적으로 정제합니다. Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 여러 AI 모델을 통합 한 Abe의 프로토 타입은 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 이 AI 모델을 구현하는 것은 수동 프로세스와 비교하여 "비용을 크게 줄이기"하고 출력의 품질을 향상시킬 것으로 예상됩니다.
현재 Capcom의 AI 사용은이 특정 시스템에 국한되어 있습니다. 아이디어, 게임 플레이 메커니즘, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면은 인간의 창의성과 전문 지식의 영역으로 남아 있습니다.