Поскольку затраты на разработку видеоигр продолжают расти, издатели все чаще обращаются к спорным инструментам искусственного интеллекта для оптимизации процессов и сокращения расходов. Примечательным примером является Call of Duty, который, как сообщается, продал «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 к концу 2023 года. Поклонники также обвинили Activision в использовании генеративного ИИ для экрана загрузки в предыдущем году. Тем временем EA заявил в сентябре, что ИИ является «самой ядро» своих бизнес -операций.
В недавнем интервью Google Cloud Japan , Казуки Абэ, технического директора Capcom, который внес свой вклад в такие крупные титулы, как Monster Hunter: World и Exoprimal, обсудил эксперименты компании с ИИ в разработке игры. Эйб подчеркнул проблему создания «сотен тысяч» уникальных идей, которые являются одним из самых трудоемких и трудоемких аспектов создания игр. Он указал, что даже объекты, такие как телевизоры, требуют отдельных дизайнов, логотипов и форм, что приводит к необходимости многочисленных предложений и подробных иллюстраций для эффективного передачи этих идей с художественными директорами и художниками.
Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, которая использует генеративный ИИ для анализа различных документов дизайна игрового дизайна и создания идей. Этот подход не только ускоряет развитие, но и повышает эффективность. Система ИИ обеспечивает обратную связь для себя, непрерывно совершенствуя выход. Прототип ABE, который интегрирует несколько моделей искусственного интеллекта, включая Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, получил положительные отзывы от групп внутренних разработок Capcom. Ожидается, что реализация этой модели ИИ «значительно снизит затраты» по сравнению с ручными процессами, а также улучшит качество производства.
В настоящее время использование ИИ Capcom ограничено этой конкретной системой. Другие важные аспекты разработки игр, такие как идеи, механика игрового процесса, программирование и дизайн персонажа, остаются областью человеческого творчества и опыта.