Valve는 스마트 폰 및 기타 핸드 헬드 게임 장치에서 일반적으로 볼 수있는 연간 업그레이드주기에서 벗어나기로 전략적으로 결정했습니다. 최근 리뷰에 대한 인터뷰에서 스팀 데크 디자이너 인 Lawrence Yang과 Yazan Aldehayyat는 증기 데크에 대한 하드웨어 업데이트에 대한 그들의 접근 방식을 설명하여 점진적인 개선보다는 중요한 것에 대한 약속을 강조했습니다.
양은 단단히 말했다. 이 철학은 밸브가 "세대 도약"이라는 이름을 전달하는 데 중점을 두어 스팀 데크의 새로운 반복이 배터리 수명을 손상시키지 않고 실질적인 향상을 제공 할 수 있도록합니다.
Aldehayyat은 이러한 감정을 반영하여 PC 게임을 기존 데스크탑 설정에서 멀어지게하는 스팀 데크의 역할을 강조했습니다. 그는 진전을 인정하면서 "개선의 여지가 여전히 많다"고 지적했다. Valve는 Aldehayyat가 PC 게임 내비게이션에서 독특한 이점을 제공하는 Steam Deck의 터치 패드와 같은 혁신을 채택하는 다른 회사에 대한 열정을 표현하면서 업계가 앞으로 나아가는 것을보고 싶어합니다.
잠재적 인 기능을 논의 할 때 Aldehayyat은 Steam Deck OLED와 함께 놓친 기회를 공개했습니다. 사용자 수요와 팀 자체의 관심에도 불구하고 VRR은 OLED 출시를 위해 시간에 포함될 수 없었습니다. Yang은 OLED 모델이 2 세대 장치가 아니라 원래 LCD 스팀 데크의 정제 된 버전으로 의도 된 것으로 밝혀졌습니다.
이 팀은 또한 현재의 기술 제약을 인식하지만 향후 모델에서 배터리 수명을 향상시키는 방법을 모색하고 있습니다. 사용자는 이러한 발전을보기 위해 다음 주요 릴리스 (Steam Deck 2)를 기다려야 할 수도 있습니다.
연간 업데이트가 없음에도 불구하고 Valve는 ASUS Rog Ally 및 Ayaneo와 같은 경쟁자 뒤에 떨어지는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 대신, 그들은 핸드 헬드 게임 PC 시장에서 증가 된 경쟁을 긍정적 인 힘을 주도하는 혁신으로 간주합니다. Aldehayyat는 전통적인 설계 외부의 게임 경험의 다양한 디자인 선택과 전반적인 개선에 대한 흥분을 표명했습니다.
연간 업데이트를 피하려는 Valve의 결정은 또한 Steam Deck의 지속적인 전 세계 출시로 인해 영향을받을 수 있습니다. 이 회사는 공식적으로 2024 년 11 월에 초기 출시 후 2 년이 지난 후 호주에서 장치를 출시했습니다. 양은 지연에 대해 설명했다. Aldehayyat는 호주가 항상 목록에 있다고 덧붙였지만 효과적으로 수익을 처리하기 위해 올바른 채널과 비즈니스 존재가 필요했습니다.
현재 스팀 데크는 여전히 멕시코, 브라질 및 필리핀 및 인도네시아와 같은 동남아시아 지역을 포함한 여러 국가에서 공식적으로 제공되지 않습니다. 이 지역의 사용자는 비공식적 인 수단에 의존하여 장치를 획득하고 공식 지원, 액세서리 및 보증을 누락했습니다. 대조적으로, 스팀 데크는 미국, 캐나다, 유럽 및 대만, 홍콩, 한국 및 일본을 포함한 아시아 지역과 같은 시장에서는 Komodo 웹 사이트를 통해 이용할 수 있습니다.





