Rumah Berita Nintendo Enggan Menggunakan Generatif AI dalam Permainan Mereka

Nintendo Enggan Menggunakan Generatif AI dalam Permainan Mereka

Pengarang : Owen Kemas kini:Jan 05,2025

Nintendo enggan menggunakan AI generatif dalam permainannya

Sementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo tetap berhati-hati kerana pendekatan pembangunannya yang unik dan kebimbangan terhadap harta intelek.

Presiden Nintendo berkata bahawa AI tidak akan disepadukan ke dalam permainan Nintendo

Menyatakan kebimbangan tentang harta intelek dan pelanggaran hak cipta

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIHak cipta imej milik Nintendo Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mendedahkan bahawa syarikat itu pada masa ini tidak mempunyai rancangan untuk menyepadukan AI generatif dalam permainannya, terutamanya disebabkan kebimbangan mengenai hak harta intelek. Pengumuman itu dibuat semasa sesi Soal Jawab dengan pelabur baru-baru ini, di mana Furukawa membincangkan hubungan antara AI dan pembangunan permainan.

Furukawa mengakui bahawa AI sentiasa memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam mengawal tingkah laku watak bukan pemain (NPC). Walau bagaimanapun, istilah "AI" kini lebih kerap dikaitkan dengan AI generatif, yang boleh mencipta dan menghasilkan semula kandungan tersuai dan disesuaikan seperti teks, imej, video atau data lain melalui pembelajaran corak.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIDalam beberapa tahun kebelakangan ini, AI generatif telah menjadi semakin menonjol dalam industri yang berbeza. "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi sebelum itu pun, pembangunan permainan dan AI sentiasa berjalan seiring," jelas Furukawa.

Sambil mengiktiraf potensi kreatif AI generatif, Furukawa turut menyatakan cabaran yang ditimbulkannya, terutamanya apabila ia melibatkan harta intelek. "Menggunakan AI generatif boleh menghasilkan lebih banyak output kreatif, tetapi kami juga sedar bahawa isu harta intelek mungkin timbul," katanya. Kebimbangan ini mungkin berpunca daripada fakta bahawa alat AI generatif boleh digunakan untuk melanggar karya dan hak cipta sedia ada.

Percaya pada gaya unik Nintendo

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIFurukawa menekankan bahawa kaedah pembangunan permainan Nintendo adalah berdasarkan pengalaman berdekad-dekad dan komited untuk menyediakan pengalaman permainan yang unik. "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad mencipta pengalaman permainan terbaik untuk pelanggan kami," katanya semasa sesi Soal Jawab. "Walaupun kami lincah dalam bertindak balas terhadap perkembangan teknologi, kami mahu terus memberikan nilai unik yang tidak boleh dicapai dengan teknologi sahaja."

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIPendirian Nintendo berbeza daripada gergasi permainan lain. Awal tahun ini, Ubisoft melancarkan Project Neural Nexus NEO NPC, yang menggunakan AI generatif untuk mensimulasikan perbualan dan interaksi dengan NPC dalam permainan. Pengeluar projek Xavier Manzanares menekankan bahawa AI generatif hanyalah alat. "Salah satu perkara yang kami ingat ialah setiap teknologi baharu yang datang sebelum kami tidak boleh mencipta permainan sendiri," kata Manzanares. "AI Generatif ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan, ia perlu digabungkan dengan reka bentuk, dan ia perlu digabungkan dengan pasukan yang benar-benar mahu menggunakan teknologi ini untuk memajukan sesuatu."

Begitu juga, Presiden Square Enix Taku Kitani juga percaya bahawa AI generatif ialah peluang perniagaan untuk menggunakan teknologi canggih untuk mencipta kandungan baharu. Seni Elektronik (EA) juga telah menggunakan AI generatif, dan Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson meramalkan bahawa lebih separuh daripada proses pembangunan EA akan mendapat manfaat daripada kemajuan dalam AI generatif.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI

Permainan Terkini Lagi +
Tindakan | 284.50M
Menyelam ke dalam dunia Brawl Multi Brawl, sebuah permainan multiplayer yang penuh aksi di mana anda boleh memilih dari pelbagai watak yang unik untuk terlibat dalam pertempuran yang menggembirakan dan pantas. Sama ada anda lebih suka bersaing dengan solo atau bergabung dengan rakan sepasukan, Multi Brawl menawarkan pelbagai mod dan dinamik
Santai | 67.90M
"Charlie the Steak" adalah permainan mudah alih yang menggembirakan di mana anda mengambil peranan Charlie, stik yang mendesis memulakan perjalanan mendebarkan untuk menjadi stik yang paling berair dan beraroma di dapur. Menavigasi pelbagai cabaran memasak, dengan mahir mengelakkan perangkap overcooki
Santai | 60.10M
Memulakan perjalanan yang memikat dengan "ia rumit," novel visual yang menawan yang menjemput anda ke dunia romantik dan pengembaraan yang rumit Patric. Menyelam ke dalam hati kandungan NSFW yang mendebarkan dan membuat pilihan kritikal yang secara dramatik akan mempengaruhi kehidupan cintanya. Navigasi melalui ini
Tindakan | 13.60M
Super Sonic, transformasi muktamad Sonic the Hedgehog, memanfaatkan kuasa zamrud kekacauan untuk mencapai kelajuan yang tiada tandingan dan keupayaan untuk terbang. Sebaliknya, Super Smash Bros. adalah siri permainan pertempuran kegemaran yang menyatukan senarai watak ikonik dari Nintendo
Santai | 101.48M
Impian Keinginan: Kenangan Hilang menawarkan pemain peluang yang memikat untuk menyelidiki cerita sampingan yang menarik melalui mata Tracy. Pengembangan ini memperkayakan naratif utama dengan mengumumkan butiran baru dan kelainan yang tidak dijangka, menambah kedalaman emosi yang signifikan kepada pengalaman. Semasa anda menavigasi t
Santai | 375.90M
Pengembara Big-Breasted Cuckold Harem RPG menjemput pemain ke dalam fantasi yang mendebarkan di mana rayuan memainkan peranan penting. Terlibat dengan heroin dalam usaha yang menarik yang penuh dengan cabaran ketika anda berusaha untuk menakluk hatinya dan membuka kekuasaannya yang semakin meningkat. Kemajuan melalui permainan dengan meningkatkan