Bahay Balita Tumanggi ang Nintendo na Gumamit ng Generative AI sa Kanilang Mga Laro

Tumanggi ang Nintendo na Gumamit ng Generative AI sa Kanilang Mga Laro

May-akda : Owen Update:Jan 05,2025

Tumanggi ang Nintendo na gumamit ng generative AI sa mga laro nito

Habang tinutuklasan ng industriya ng paglalaro ang potensyal ng generative AI, nananatiling maingat ang Nintendo dahil sa kakaiba nitong diskarte sa pag-unlad at mga alalahanin sa intelektwal na ari-arian.

Sinabi ng Pangulo ng Nintendo na ang AI ay hindi isasama sa mga laro ng Nintendo

Pagpapahayag ng mga alalahanin tungkol sa intelektwal na ari-arian at paglabag sa copyright

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIAng copyright ng imahe ay pagmamay-ari ng Nintendo President Shuntaro Furukawa na isiniwalat na ang kumpanya ay kasalukuyang walang plano na isama ang generative AI sa mga laro nito, pangunahin dahil sa mga alalahanin tungkol sa mga karapatan sa intelektwal na pag-aari. Ang anunsyo ay dumating sa isang kamakailang sesyon ng Q&A kasama ang mga namumuhunan, kung saan tinalakay ni Furukawa ang kaugnayan sa pagitan ng AI at pagbuo ng laro.

Inamin ni Furukawa na ang AI ay palaging may mahalagang papel sa pagbuo ng laro, lalo na sa pagkontrol sa gawi ng mga non-player character (NPC). Gayunpaman, ang terminong "AI" ay mas karaniwang nauugnay na ngayon sa generative AI, na maaaring lumikha at magparami ng naka-customize at iniangkop na nilalaman tulad ng teksto, mga larawan, mga video, o iba pang data sa pamamagitan ng pag-aaral ng pattern.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AISa mga nakalipas na taon, ang generative AI ay lalong naging prominente sa iba't ibang industriya. "Sa industriya ng paglalaro, ang mga teknolohiyang tulad ng AI ay matagal nang ginagamit upang kontrolin ang mga galaw ng mga karakter ng kalaban, kaya kahit na bago iyon, ang pagbuo ng laro at AI ay palaging magkasama," paliwanag ni Furukawa.

Habang kinikilala ang malikhaing potensyal ng generative AI, binanggit din ni Furukawa ang mga hamon na ibinibigay nito, lalo na pagdating sa intelektwal na ari-arian. "Ang paggamit ng generative AI ay maaaring makagawa ng mas malikhaing mga output, ngunit alam din namin na ang mga isyu sa intelektwal na ari-arian ay maaaring lumitaw," sabi niya. Ang pag-aalala na ito ay maaaring nagmula sa katotohanan na ang mga generative na tool ng AI ay maaaring gamitin upang labagin ang mga kasalukuyang gawa at copyright.

Maniwala sa kakaibang istilo ng Nintendo

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIBinigyang-diin ni Furukawa na ang mga paraan ng pagbuo ng laro ng Nintendo ay batay sa mga dekada ng karanasan at nakatuon sa pagbibigay ng mga natatanging karanasan sa paglalaro. "Mayroon kaming mga dekada ng kadalubhasaan sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan sa paglalaro para sa aming mga customer," sabi niya sa isang Q&A session. "Bagama't maliksi kami sa pagtugon sa mga teknolohikal na pag-unlad, gusto naming patuloy na magbigay ng natatanging halaga na hindi makakamit sa teknolohiya lamang."

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIIba ang paninindigan ng Nintendo sa ibang gaming giants. Mas maaga sa taong ito, inilunsad ng Ubisoft ang Project Neural Nexus NEO NPC, na gumagamit ng generative AI upang gayahin ang mga pag-uusap at pakikipag-ugnayan sa mga NPC sa mga laro. Binigyang-diin ng project producer na si Xavier Manzanares na ang generative AI ay isang tool lamang. "Isa sa mga bagay na isinasaisip namin ay ang bawat bagong teknolohiya na nauuna sa amin ay hindi makakalikha ng mga laro sa sarili nitong," sabi ni Manzanares. "Ang Generative AI ay isang tool, isa itong teknolohiya. Hindi ito lumilikha ng mga laro, kailangan itong isama sa disenyo, at dapat itong isama sa isang team na talagang gustong gamitin ang teknolohiyang ito para isulong ang isang bagay."

Katulad nito, naniniwala din si Square Enix President Taku Kitani na ang generative AI ay isang pagkakataon sa negosyo na gumamit ng makabagong teknolohiya upang lumikha ng bagong content. Ang Electronic Arts (EA) ay nagpatibay din ng generative AI, at hinuhulaan ng CEO na si Andrew Wilson na higit sa kalahati ng proseso ng pag-develop ng EA ay makikinabang sa mga pagsulong sa generative AI.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI

Pinakabagong Laro Higit pa +
Kaswal | 103.50M
Ibahin ang anyo ng iyong mga puwang sa buhay na may makabagong "HitoKobeshiri" app, kung saan maaari kang magdisenyo ng mga pasadyang butts sa dingding sa loob lamang ng ilang minuto. Nag -aalok ang malikhaing tool na ito ng iba't ibang mga modelo at mga pagpipilian sa pag -personalize, na ginagawang perpekto para sa anumang silid, kung ito ay isang mapaglarong puwang ng mga bata o isang makinis na lugar ng pamumuhay. Hayaan
Kaswal | 345.20M
Sa *cohabitation kasama ang isang batang babae na may mabalahibo na tainga *, ang mga manlalaro ay nagsimula sa isang mapang -akit na paglalakbay matapos na mahanap ang kanilang sarili na nawala sa kakahuyan. Natitisod ka sa isang malugod na bahay na may hawak na susi sa pagsasama sa isang kaakit -akit na batang babae na pinalamutian ng mga mabalahibong tainga. Ang kanyang nakapapawi na presensya ay gumagabay sa iyo sa pamamagitan ng isang enanti
Kaswal | 206.73M
Sa *ang Tagapagligtas ng Impregnation *, ang mga manlalaro ay nagsimula sa isang nakapupukaw na paglalakbay na mahusay na pinagsasama ang tradisyonal na mga elemento ng RPG na may makabagong dinamikong pagbuo ng relasyon. Traverse isang nakakagulat na mundo na nakikipag -usap sa peligro at pagnanasa, kung saan makikisali ka sa malalim na personal na pakikipag -ugnayan sa mga NPC. Bo
Kaswal | 212.30M
Hakbang papunta sa nakakaakit na mundo ng "Memoirs of the Stripper," kung saan sinusunod mo ang kapana -panabik na paglalakbay ng Carmen, isang matapang at mapaghangad na batang babae na kamakailan lamang ay lumipat sa lungsod. Hinimok ng kanyang kapansin -pansin na kagandahan at isang pagnanais para sa pakikipagsapalaran at mabilis na kayamanan, pinasisigla ni Carmen ang isang karera bilang isang stripper,
Aksyon | 1.80M
Dinadala ng Warzone ang iconic na karanasan sa first-person tagabaril ng call of duty franchise nang direkta sa iyong mobile device, na puno ng pagkilos ng adrenaline-pumping. Sumisid sa maalamat na labanan ng Royale Maps tulad ng Verdansk at Rebirth Island, at makipagtulungan sa mga kaibigan sa minamahal na mga mapa ng Multiplayer. Salamat sa Cros
Aksyon | 284.50M
Sumisid sa mundo ng puso ng multi multi, isang laro na naka-pack na Multiplayer kung saan maaari kang pumili mula sa iba't ibang mga natatanging character upang makisali sa nakakaaliw, mabilis na mga laban. Mas gusto mo bang makipagkumpetensya sa solo o sumali sa mga puwersa sa mga kasamahan sa koponan, ang maraming brawl ay nag -aalok ng magkakaibang mga mode at dynamic