Blizzard telah melancarkan butiran menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan datang di *World of Warcraft: Midnight *. Walaupun pengembangan dijangka melancarkan pasca* perang dalam* sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal menunjukkan tahap penyesuaian yang melebihi jangkaan pemain.
Blog pemaju baru-baru ini termasuk video dalam permainan yang mempamerkan selok-belok penempatan perabot. Sistem ini menggunakan grid untuk penjajaran, dengan ciri -ciri snapping automatik untuk memastikan item sesuai dengan lancar. Pemain juga boleh menghiasi objek yang lebih besar, seperti rak dan meja, dengan aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan walaupun barang -barang yang lebih besar diposisikan semula.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas yang direka untuk organisasi mudah dan mod lanjutan yang disesuaikan untuk pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pemain mendapat keupayaan untuk memutar objek di sepanjang tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang inovatif, yang membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan menarik.
Imej: Blizzard.com
Satu lagi ciri penting ialah pilihan untuk skala objek, yang memenuhi saiz watak yang berbeza. Ini bermakna kaum yang lebih kecil seperti gnomes boleh mewujudkan lebih banyak ruang intim, manakala perlumbaan yang lebih besar seperti Tauren dapat merancang susun atur yang lebih luas. Di samping itu, beberapa kepingan perabot yang direka khusus untuk sistem perumahan akan menyokong pemulihan, walaupun aset warisan mungkin tidak termasuk ciri ini.
Dengan * Midnight * masih berbulan -bulan, Blizzard menjaga komuniti terlibat dan bersemangat dengan kerap mengusik kandungan dan kemas kini yang akan datang, memastikan tahap keseronokan dan jangkaan yang tinggi untuk apa yang akan datang.